Dragon's Dogma 2Dans la vidéo du développeur 10 ans de Dragon’s Dogma, le réalisateur de Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, a annoncé que le très attendu Dragon’s Dogma 2 est maintenant en production avec le RE ENGINE de Capcom.

Cette révélation très attendue a suivi une discussion sur les inspirations derrière les monstres, les combats et les mécanismes de jeu uniques qui définissent le monde de haute fantaisie et l’action en monde ouvert de Dragon’s Dogma.

La suite tant attendue a été annoncée avec la révélation du logo du titre à venir.

La vidéo de développement 10 ans de Dragon’s Dogma est disponible sur la chaîne YouTube de Dragon’s Dogma.

Hideaki Itsuno a commencé la vidéo du développeur en racontant comment les jeux de rôle classiques sur papier et stylo l’ont initié au genre de la haute fantaisie et des RPG dans leur ensemble.

Après que ces premières expériences aient capturé son cœur, Hideaki Itsuno a continué à développer une passion pour les titres d’arcade et d’action, en particulier le combat de Street Fighter II de Capcom.

En l’an 2000, Hideaki Itsuno avait sorti plusieurs titres pour la division arcade de Capcom et avait commencé à assembler les premiers concepts d’un jeu qui allait devenir Dragon’s Dogma.

Ce rêve devra cependant attendre, car Hideaki Itsuno a été chargé de terminer la production de Devil May Cry 2, et de ses suites Devil May Cry 3 et Devil May Cry 4.

Après avoir terminé la production des jeux Devil May Cry, Hideaki Itsuno est enfin revenu à son projet passionnel.

Dragon's Dogma 2L’approche distincte du combat magique et la capacité d’affronter des ennemis imposants distinguent déjà Dragon’s Dogma de ses contemporains, mais c’est le système de pion unique du jeu qui a contribué à consolider sa place en tant que favori des fans.

Ce système spécial est né du désir d’Hideaki Itsuno de garder le jeu comme une expérience solo, tout en permettant aux joueurs de se sentir connectés les uns aux autres en partageant les compagnons IA qu’ils créent et entraînent.

Au fur et à mesure que le développement progressait, ce sont les voyages de l’équipe de production au Royaume-Uni qui ont inspiré les collines et l’identité architecturale du monde que les joueurs allaient explorer.

Alors qu’Hideaki Itsuno finissait de revenir sur les origines de Dragon’s Dogma, il a donné aux fans un premier aperçu de ce qui nous attend pour la série avec la révélation surprise de Dragon’s Dogma 2.

Hideaki Itsuno et l’équipe de développement de Dragon’s Dogma 2, y compris les vétérans de Dragon’s Dogma Daigo Ikeno et Kenichi Suzuki travaille dur pour créer la suite et est ravi de partager plus de détails à l’avenir.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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