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Dota Underlords Review

Dota Underlords Review

La révolution des lutteurs automobiles de 2019 a vu une vague d’activité des éditeurs alors qu’ils tentaient de profiter du dernier engouement: Dota 2 Auto Chess.

Un mod de jeu personnalisé construit à l’aide de Dota 2 lui-même, Auto Chess était un autre produit de l’itération sans fin trouvée dans la scène de modding de carte personnalisée – Dota est né d’une carte personnalisée Warcraft 3, qui a itéré sur une carte personnalisée StarCraft, et Auto Chess lui-même itéré sur une carte Warcraft 3 distincte, etc.

Un an plus tard, l’interprétation free-to-play d’Auto Chess de Valve est l’une des rares à rester debout, et pour une bonne raison: Dota Underlords est un jeu passionnant qui promeut la stratégie en couches, l’acuité mentale et la précipitation qui vient avec des cotes écrasantes. , ce qui en fait une expérience constamment diversifiée et captivante.

Contrairement à Dota 2, Dota Underlords est un jeu simple.

Vous pouvez facilement le penser comme un constructeur de deck ou un jeu de dessin avec plusieurs économies – Dominion, Ascension ou la série Legendary sont de bonnes pierres de touche.

Face à sept autres personnes, vous devez constituer une équipe à partir d’une sélection de héros qui vous sont présentés, et cette équipe se battra ensuite en tête-à-tête avec d’autres au cours d’une série de tours jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un joueur.
Le jeu utilise les héros de Dota 2, et il résout automatiquement les batailles au cours d’une période de 30 secondes, les héros utilisant une sélection de compétences triées sur le volet pour s’affronter aussi vite que possible.

Une fois qu’un tour a commencé, vous n’avez aucune influence sur lui, donc tout ce que vous pouvez faire est de regarder, d’attendre et de prier pour que votre stratégie d’équipe fonctionne pour vous.

Parce que Dota Underlords est un jeu principalement automatisé, il est capable d’évoluer les subtilités passionnantes de la construction de deck – synergies, forces et faiblesses, etc. – d’une manière que les jeux de table ne peuvent pas.

Et par conséquent, Underlords est capable de superposer un système à un autre tout en augmentant sa complexité et son plafond de compétences grâce à une combinaison de gestion des ressources et du générateur de nombres aléatoires « RNG ».

Cependant, le fait que la plupart d’Underlords soit automatisé ne signifie pas qu’il y a un manque de profondeur.

En peu de temps – c’est étonnamment facile à ramasser – vous serez en mesure de contempler non seulement votre propre sélection aléatoire de héros, mais les pools de héros de sept autres joueurs dans le jeu pendant que vous essayez de créer l’équipe parfaite.

Vous pouvez choisir de ne pas prendre ce perturbateur parce que vous savez que trois autres équipes essaient déjà de le ramasser, ce qui réduit le pourcentage de chances que vous puissiez obtenir les trois dont vous avez besoin pour le mettre à niveau.

Avec un peu plus d’expérience, vous pourriez le récupérer juste pour réduire le pourcentage de vos adversaires.

Comme toute personne qui joue à des jeux de société, au poker ou même à la bataille royale vous le dira, l’opportunité de transformer la mauvaise fortune en victoire est le plaisir ultime.

L’aléatoire peut conduire à la fois à de bonnes et à de mauvaises situations, mais la plupart de l’aléatoire de Dota Underlords est bon parce que le jeu vous offre de nombreuses voies viables pour changer votre destin grâce à un jeu intelligent.
Si vous savez que vous avez besoin d’un seul Bloodseeker de plus pour le mettre à niveau vers une première étoile à trois étoiles, par exemple, votre meilleure stratégie consiste à passer un peu de temps à relire votre sélection de héros aux premiers niveaux « généralement un plan inefficace car l’or est précieux au début du jeu » pour le trouver.

Vos chances de trouver Bloodseeker chutent considérablement une fois que vous avez atteint le niveau cinq, donc vous pouvez gérer ces chances en retardant votre montée en niveau – et un Bloodseeker à trois étoiles avec un Stonehall Pike ou un Cape est une chose très, très dangereuse.

Un domaine dans lequel la gestion du RNG devient beaucoup plus difficile est la sélection des adversaires lorsque vous vous déplacez dans les tours d’un match.

Vous n’avez aucun impact sur tout cela, et tous les adversaires ne sont pas créés égaux.

Certains sont de meilleurs joueurs, tandis que d’autres ont de meilleurs départs.

Certains perdent délibérément les premiers tours pour mettre sur pied une séquence de pertes rapides, échangeant leur santé contre des relances gratuites et de l’argent supplémentaire pour obtenir une longueur d’avance plus tard.

Et si vous êtes un joueur qui fait de son mieux avec ce qu’on vous a proposé, vous affronterez l’un d’eux au hasard.

Si c’est la personne qui a roulé dans un Nyx Assassin à deux étoiles avec un côté de Weaver, vous pourriez aussi bien commencer à essayer cette séquence de pertes maintenant.

S’il se trouve que c’est le joueur qui n’a pas aligné de héros, vous venez d’obtenir une victoire gratuite.

Le véritable hasard signifie qu’à chaque tour, Underlords lance un dé à huit faces et détermine à qui vous allez faire face, ce qui signifie que vous pourriez éventuellement rencontrer Nyx et Weaver trois fois en cinq tours.

C’est frustrant, et affronter le joueur en première position à plusieurs reprises n’est pas quelque chose que vous pouvez gérer.

Il serait stupide d’essayer de changer votre stratégie en battant un seul joueur alors que vous devez toujours vous soucier de six autres encore dans le jeu, et c’est démoralisant quand cela se reproduit au cours du même match.

Tout ce qui a déjà été mentionné détaille principalement « Standard », mais Dota Underlords est en fait livré avec trois autres modes qui peuvent mélanger votre façon de penser le jeu.

Le premier est Duos, qui n’est standard qu’avec un partenaire.

Vous pouvez échanger des héros et de l’or entre eux, de sorte que la dynamique de l’économie est différente et que les pics de puissance peuvent se produire beaucoup plus tôt.
Knockout, d’autre part, est une variante rapide de Dota Underlords conçue pour créer une expérience plus agréable au goût – qui convient assez bien à la version mobile du jeu.

Lorsque Dota Underlords a été lancé pour la première fois en accès anticipé, les matchs standard pouvaient durer jusqu’à 50 minutes « ce qui est très caractéristique de Dota, mais mauvais pour les batteries de téléphones portables », bien que la moyenne se situe à environ 25 minutes maintenant.

Mais les jeux Knockout sont conçus pour durer environ 15 minutes, et en raison de la façon dont ils sont structurés, vous pouvez voir beaucoup plus d’unités trois étoiles de grande puissance.

Bien que j’obtienne généralement des victoires en Standard avec seulement un ou deux héros trois étoiles, j’ai joué à des jeux Knockout où chaque personnage du plateau avait été amélioré au maximum, et c’est très excitant.

Avec un coût réduit pour améliorer les héros et un système de santé simplifié, les jeux Knockout se jouent dur et rapidement.

La gestion de l’économie est inexistante, car tout le monde court pour dépenser tout son argent à chaque tour, et la victoire ou la défaite est toujours un coup de chance.

Cela ressemble à une perversion de la forme, et cela ne vous aidera pas à affiner vos stratégies pour le jeu Standard, mais c’est quand même amusant.

L’autre ajout, qui a été publié avec la mise à jour v1.0 de Dota Underlords, est le City Crawl, un mode narratif qui raconte l’histoire de White Spire.

Avec la mort d’un Momma Eeb, l’élément criminel de White Spire s’est retrouvé à la recherche d’un nouveau dirigeant.

Désormais, chacun des quatre Underlords de la ville – Anessix, Jull, Hobgen et Enno – tente de s’assurer sa place de meilleur chien.
City Crawl vous charge de tracer leurs voies vers le haut en vous faisant participer à une série de puzzles basés sur Underlords, de bagarres de rue de style KO et de défis.

Les énigmes varient entre comiquement simples et véritablement difficiles, et les Street Brawls sont bien construits, mais les défis, qui vous demandent de gagner avec certaines conditions, ne semblent pas y avoir autant pensé.

Chargé de gagner 40 rounds avec Enno et Insectes, je me suis vu forcer spécifiquement les insectes dans des équipes où ils ne correspondaient pas, par exemple, et en tant qu’Auto-Battler expérimenté, je pouvais reconnaître cela comme un jeu inefficace que j’utilisais uniquement pour atteindre mon objectif de défi .

Mais de nouveaux joueurs, désireux de commencer la campagne du jeu, peuvent en avoir de mauvaises habitudes.

Il semble également que certains défis soient conçus uniquement pour amener les joueurs à dépenser leurs « clés de la ville » – des objets obtenus via le Battle Pass, le seul élément de monétisation dans Underlords.

Être chargé d’infliger 30 000 points de dégâts avec des unités Savage, par exemple, n’est pas une tâche difficile, mais c’est incroyablement fastidieux.

Mais dans l’ensemble, le City Crawl incite à des styles de jeu que vous ne pourriez pas apprécier autrement – terminer des puzzles ressemble presque à lire des livres d’échecs entre les jeux.

Et en conséquence, City Crawl fait un excellent travail pour vous rappeler pourquoi Dota Underlords est une expérience si fascinante et stimulante.

Beaucoup de jeux nécessitent de nos jours une grande dextérité manuelle du joueur, mais à part de brefs moments passés frénétiquement à cliquer sur le bouton de relance pour trouver la méduse solitaire qui vous donnera sans aucun doute la victoire, Dota Underlords exerce en grande partie votre cerveau, pas votre la souris.
Si Underlords fait face à des défis, c’est grâce à son modèle de jeux en tant que service.

La décision de faire pivoter les héros dans et hors du jeu permet à Valve de maintenir un semblant d’équilibre, mais il y aura toujours des gens mécontents que leur héros préféré ait changé ou disparu.

Comme les changements de la saison 1 à Axe l’ont prouvé, le système de rotation offre au jeu l’opportunité de prendre un personnage considéré comme largement inutile et de le transformer en une force excitante et dominante sur l’échiquier.

Les choses peuvent et vont changer à l’avenir, mais le lancement d’Underlords donne l’impression qu’il y a une forte pensée qui fait avancer le jeu dans les coulisses.

Dota Underlords est une expérience diversifiée et constamment captivante où aucun match ne se joue deux fois de la même manière.

Ayant été avec le genre depuis qu’il s’agissait d’un mod de carte personnalisé, il est réconfortant de le voir exécuté aussi bien qu’ici.

Surpasser vos adversaires et les probabilités grâce à une pensée intelligente est toujours extrêmement satisfaisant, et la complexité du jeu signifie qu’il existe de nombreuses stratégies intéressantes à essayer.

Dota Underlords est un jeu de stratégie merveilleusement robuste et bien conçu qui est très facile à perdre.

+
– Stratégie multijoueur accessible où aucun jeu ne se jouera jamais deux fois de la même manière
– Des systèmes en couches et entrelacés récompensent une réflexion stratégique intelligente
– Le sentiment de déjouer sept adversaires différents et la chance de la dame elle-même est toujours incroyablement satisfaisant Le mode Knockout est rapide et passionnant
– Le caractère aléatoire non pondéré lors de la sélection d’un adversaire pendant le match peut être frustrant
– Certains défis fastidieux dans le City Crawl récompensent les mauvaises décisions stratégiques

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