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Death Stranding Director’s Cut Review

Death Stranding Director’s Cut Review

Revenir dans le monde de Death Stranding, brumeux et hostile de mort et de misère humaine semblait être le pire choix possible pour vivre une pandémie dans le monde réel.

Face à toute la violence de Death Stranding, ses choses mortes, son horreur surréaliste et la représentation la plus sombre et la plus salée de la post-apocalypse, il y a toujours eu cette forte dose d’espoir et d’amour et de lien et de connexion qui n’a jamais été plus nécessaire.

À tout le moins, Death Stranding: Director’s Cut est la meilleure excuse pour retourner dans la vallée de l’ombre de la mort et trouver la beauté sinistre qui y attend.

Death Stranding Director's Cut ReviewCe que les nouvelles fonctionnalités et le contenu apportent rend simplement ce retour plus facile et plus accueillant que jamais.

Plus précisément, cependant, Death Stranding: Director’s Cut est un peu bâclée.

Malgré l’attrait d’un auteur comme Kojima qui adopte une approche plus proactive, peaufinant les dialogues et les fichiers texte ou ajoutant des scènes, rien de très pertinent pour l’intrigue, l’histoire, le développement des personnages ou la façon dont le monde est présenté n’a été gâché ici.

C’est toujours en grande partie le même jeu qu’en 2019 : une odyssée post-apocalyptique pour reconnecter à tout prix les villes disparates d’Amérique, avec notre héros taciturne et infidèle, Sam Porter-Bridges, face aux fantômes littéraux et métaphoriques de l’Amérique le long de la manière.

Ce n’est que la pointe d’un iceberg expansif d’un complot qui joue avec la métaphysique, le rôle de la politique dans nos vies, le nihilisme inhérent à la pensée fondamentaliste, la détérioration du contrat social, et bien plus encore.

Tout cela est soutenu par une boucle de jeu principale qui vous fait jouer au facteur dans tout le pays – principalement à pied et sur un terrain varié et mélancolique.

Pourtant, tout cela était dans le jeu que nous avons eu il y a deux ans, et dans l’ensemble.

Death Stranding Director's Cut

Ce n’est pas une mauvaise chose, ce n’est tout simplement pas une grande chose.

Les nouveaux arrivants et ceux qui partent de zéro en bénéficieront le plus.

Le Director’s Cut propose un ensemble de défis d’introduction beaucoup plus élégants, des explications plus claires sur les mécanismes de base et quelques éléments utiles comme le Support Skeleton et le nouveau Maser Gun débilitant sont disponibles dès le début, ce qui élimine une grande partie de l’aggravation du jeu.

Il existe un champ de tir AR vous permettant de tester toute nouvelle arme que vous obtenez contre des cibles statiques ou sur des bots qui fonctionnent comme les ennemis MULE.

Tout cela est associé aux avantages PS5 attendus.

Death Stranding Director's Cut

La mise à niveau graphique à 60 images par seconde est presque sans faille, et malgré les deux modes Qualité et Performance, les deux ont réussi à s’en tenir à cet objectif de fréquence d’images, le mode Qualité ne rencontrant des problèmes que lorsqu’il est pris par des BT ou qu’il est pris dans un vide.

Les temps de chargement sont pratiquement éliminés, ce qui facilite grandement la reprise des activités après ladite interruption.

Encore une fois, l’haptique sur le DualSense est le must have.

Vous pouvez sentir chaque petit pas ou mouvement que fait Sam, et la pression et la difficulté qu’il y a à essayer de l’équilibrer lorsqu’il transporte une lourde charge utile sont absolument merveilleuses ici.

La sensation ajoute une couche d’immersion extrêmement efficace à l’expérience.

Il y a, en fait, un nouveau contenu d’histoire, dont le plus important est lié à la découverte précoce par Sam d’une usine/installation scientifique abandonnée, avec de nouvelles zones s’ouvrant au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

Death Stranding Director's Cut Death Stranding Director's Cut

D’une part, la nouvelle histoire racontée est une histoire puissante qui s’inspire des explorations du jeu de base de ce qu’est réellement l’Amérique, de ce que nous avons perdu en cours de route et de la meilleure façon de la récupérer.

Et il pose la question de ce que nous laissons derrière nous pour nos enfants et si nous pouvons même expier les péchés des générations précédentes de quelque manière que ce soit.

Death Stranding Director's CutLe problème ici est que l’intégralité de cette histoire implique beaucoup de furtivité, et bien qu’il y en ait toujours eu dans le jeu plus large, cela ressemble clairement un peu trop au jeu qui pousse et fait un clin d’œil aux fans de Metal Gear, dans un jeu qui est construit mécaniquement et totalement différent.

Cela vaut pour beaucoup de nouvelles fonctionnalités, comme le Maser Gun, la catapulte cargo, les Buddy Bots et la piste de course.

Tout cela peut certainement rendre le jeu plus facile le Buddy Bot étant capable de transporter des ressources vers les villes en votre nom est un réel gain de temps, en particulier mais cela change également un peu l’objectif du jeu par rapport au travail.

Cela permet de reconnecter l’Amérique, de pointer essentiellement des cercles sur la carte et de commander à un ordinateur de faire le travail pour nous.

C’est particulièrement ironique puisque c’est littéralement ainsi que le monde du jeu a créé ses anciens antagonistes des postiers.

Death Stranding Director's Cut

Le jeu devient un RTS déséquilibré dans ces moments au lieu de, eh bien, tout ce que vous décririez comme Death Stranding.

On peut soutenir que les plus grandes forces du jeu viennent de cette nature indéfinissable, de l’action et de la mécanique liées par l’histoire racontée, et non l’inverse.

La beauté du jeu réside en fait dans la difficulté de traverser les friches américaines, chargées de tous les espoirs et rêves de la nation, et de la mort elle-même se manifestant physiquement de tous les côtés.

Cela se détache un peu en retirant trop de cela des mains de Sam, même si cela rend le jeu et ses nombreux éléments de gameplay moins obtus.

Death Stranding: Director’s Cut fait toujours un travail admirable en augmentant cette expérience pour une immersion maximale.

Même en essayant de se pousser vers quelque chose de plus accessible.

Death Stranding Director's Cut

Death Stranding Director's Cut

59.99 $
8.5

Note finale

8.5/10

Pros

  • Les améliorations techniques sont impressionnantes
  • Le nouveau contenu narratif est fort et pose des questions poignantes

Cons

  • Les éléments de gameplay de Director's Cut enlèvent un peu au récit du jeu
About

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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