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Call of Duty: Black Ops Cold War Review

Call of Duty: Black Ops Cold War Review

Après quelques jours avec Call of Duty: Black Ops Cold War , plein de joueurs l’ont déjà terminer plusieurs fois pour voire les différant fin, passé du temps en multijoueur et Zombies, le jeu en réalité est vraiment vaste et en faire le tour vas prendre du temps.

Call of Duty: Black Ops Cold War

L’avantage de Call of Duty: Black Ops Cold War est que Call of Duty s’en sort bien mieux lorsqu’il se trompe du côté de la fantaisie.

Cela est vrai dans la campagne de Cold War, où l’inclusion de Ronald Reagan est un choix étrange pour une histoire autrement plus grande que nature sur l’espionnage et le lavage de cerveau, et c’est vrai lorsque l’on compare son histoire à celle de la guerre moderne trop sérieuse de l’année dernière.

Cold War joue cette carte la, et cela s’étend également à certaines de ses cartes multijoueurs les plus inventives et créatives.
Rapide Review Compagne Mode
Comme toute campagne Call of Duty: Black Ops Cold War est théâtral.

Du montage sur le thème des années 80 qui ouvre la campagne à un flashback du Vietnam sur Steppenwolf – avec de nombreuses explosions, accidents d’hélicoptère et fusillades au ralenti – la campagne de Cold War est aussi un film d’action que vous attendez.

Cela fonctionne en grande partie avec la nature exagérée inhérente d’une histoire de Black Ops, et bien que certains éléments puissent être un peu loufoques, il est à la fois facile et amusant de participer au drame d’espionnage et aux fusillades massives dans une égale mesure.

C’est en partie grâce au bon timing comique dans le dialogue, ce qui aide à éviter que la plupart des scènes ne paraissent trop sérieuses.

Vous avez également beaucoup de choix tout au long de la campagne, y compris des missions secondaires facultatives, qu’il s’agisse de tuer ou de capturer des antagonistes particuliers.

Bien que la plupart des décisions n’affectent pas matériellement l’histoire globale, je me suis amusé à jouer avec eux et à revenir aux niveaux précédents pour essayer les options les plus chaotiques, comme jeter un espion ennemi d’un bâtiment au lieu de le capturer.

La plupart des niveaux vous offrent également plusieurs options en termes d’approche du combat, et certains expliquent même des erreurs de votre part.

Par exemple, une première mission vous charge d’assassiner une cible avant qu’elle ne monte à bord d’un avion et ne s’échappe.

Vous foirez malgré tout l’assassinat, et meme si vous visez la cible exact le coup a fini par toucher quelqu’un d’autre et la cible a quand même commencé à s’échapper.

Même si la scène se déroule de la même manière quoi qu’il arrive, l’illusion de flexibilité, au moins, rend la campagne de Guerre froide dynamique et excitante – on a souvent l’impression que vous vous en sortez à peine avec les hijinks que vous essayez de tirer.

De simples mécanismes furtifs ajoutent à ce sentiment.

La plupart des missions ont au moins une certaine discrétion, ce qui signifie rester hors de vue, compter sur des démontages silencieux, puis cacher un corps avant que quelqu’un ne puisse le trouver.

Call of Duty: Black Ops Cold WarLa conception des niveaux est comparable à celle de Call of Duty, avec des objectifs clairs et des décors explosifs.

Les informations cachées et les objectifs optionnels occasionnels mélangent un peu et vous encouragent à explorer des endroits comme un Berlin-Est bien réalisé ou un centre de formation soviétique intelligent et créatif.

Un niveau, cependant, se distingue vraiment comme une vitrine pour la furtivité et la liberté de choix, vous donnant libre cours dans un bâtiment du KGB et de multiples options pour atteindre votre objectif.
Vous avez bien sûr de nombreuses occasions de faire du bruit et le tournage est plus serré que jamais.

Call of Duty: Black Ops Cold War évite en grande partie des événements spécifiques de la vie réelle dans ses missions et son histoire globale et utilise plutôt le contexte de la guerre froide et de la crise des otages en Iran pour établir un sentiment d’appartenance et un conflit principal bien que la CIA n’est pas étrangère aux opérations illégales et douteuses comme celles des missions de la guerre froide.

Une intrusion bizarre de la vie réelle se présente sous la forme de Ronald Reagan, qui n’apparaît que dans une brève scène au début et via quelques lignes vocales vers la fin du jeu.

Bien que la recréation de sa ressemblance et de sa manière de parler soit indéniablement frappante il se présente comme un grand-père étrangement bénin dans une pièce pleine de badasses bavards et fumants à la chaîne discutant d’opérations militaires illégales.

Cela a très peu à voir avec la politique étrangère ou militaire réelle de Reagan, et lui-même n’a vraiment aucun impact sur la trajectoire de l’histoire de la guerre froide.

Il aurait tout aussi bien pu être n’importe quel président générique dans n’importe quel drame politique américain, et son apparence ressort comme une tentative de forcer le réalisme dans une histoire autrement fantastique.

C’est dans l’ensemble une histoire de film d’action amusante qui tient absolument compte des rebondissements par excellence de Black Ops, mais elle revient finalement sur ses questions les plus intéressantes et pertinentes.

Le plus grand échec de la guerre froide, en termes d’histoire, ne fait que très peu de peine aux États-Unis pour leurs maux imaginaires.

Sans entrer dans les détails, les États-Unis sont en fin de compte responsables du problème principal au centre de la campagne du jeu, le tout en raison d’une stratégie anti-soviétique absolument folle qui a mal tourné.

La principale préoccupation des protagonistes est que les États-Unis seront blâmés pour la manière dont les Soviétiques utilisent cela à leur avantage, plutôt que pour que les États-Unis soient effectivement coupables d’une erreur majeure de politique étrangère et d’une violation des droits de l’homme en premier lieu.

Il y a des moments dans l’une des deux fins principales où le jeu flirte avec l’idée que les États-Unis ne sont pas irréprochables, mais c’est apparemment la mauvaise fin, la réalisation de ses objectifs m’a fait me sentir coupable,

Il est clair qu’un thème central de l’histoire de Call of Duty: Black Ops Cold War est que les choses sont plus compliquées que le bien ou le mal, et la façon dont cette suite joue sur le Black Ops original le souligne.

Mais comme beaucoup d’histoires Call of Duty, il ne fait que des gestes à un point plus grand et s’arrête avant de le faire.

C’est dans l’ensemble une histoire de film d’action amusante qui tient absolument compte des rebondissements par excellence de Black Ops, mais elle revient finalement sur ses questions les plus intéressantes et pertinentes.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Multijoueur
Comme pour tout jeu Call of Duty, la suite standard de modes multijoueurs 6v6 est de retour.

Il n’y a pas grand chose à dire sur les modes eux-mêmes qui n’ait pas été dit auparavant; ils sont le pain et le beurre de l’expérience multijoueur Call of Duty, et il n’a pas été nécessaire de réparer ce qui n’est pas cassé.

Combined Arms: un mode basé sur les objectifs qui inclut les véhicules en évidence, est mon préféré des nouveaux modes jusqu’à présent, en grande partie grâce à l’une de ses cartes.

Appelée Armada, la carte vous oppose à une autre équipe sur plusieurs navires, avec des tyroliennes reliant les différentes zones les unes aux autres.

Vous pouvez nager si vous le souhaitez, mais vous pouvez également prendre un jet ski ou un bateau plus grand équipé d’une tourelle pour capturer un objectif et passer au suivant.

Décider de la méthode à utiliser pour atteindre un objectif est vraiment amusant, et c’est aussi une carte facile à lire avec de fortes lignes de vue à longue portée sur les navires et de nombreuses zones rapprochées à l’intérieur de chacun.

L’autre carte Combined Arms: Cartel, a moins de succès avec ses véhicules.

Alors que les navires et les jetskis d’Armada vous offrent un moyen efficace de naviguer sur une carte basée sur l’eau, les motos de Cartel ne servent pas beaucoup à alerter tout le monde de votre position.

Et bien que les véhicules à base d’eau soient faciles à piloter il suffit d’utiliser les bâtons analogiques pour se déplacer comme d’habitude.

Fireteam: Dirty Bomb, un autre nouveau mode, souffre sous le poids de son grand nombre de joueurs.

Le mode à 40 joueurs n’est pas une bataille royale, mais il emprunte des idées à des jeux de bataille royale, notamment le fait de quitter un avion et de jouer contre plusieurs équipes de quatre.

Cependant, il manque les enjeux qui rendent ce royaume de la bataille royale passionnant.

Vous pouvez réapparaître encore et encore après un court temps de recharge et les objectifs sont dispersés sur la carte ce qui signifie qu’il n’est jamais très clair vers lequel vous devriez vous diriger et où d’autres équipes pourraient se déplacer par rapport à vous.

Il est facile de se faire flanquer par plusieurs équipes car vous ne pouvez pas être sûr d’où elles sont susceptibles de venir, ce qui entraîne de la frustration.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Zombies
Les zombies sont le plus gros point d’interrogation à ce jour.

Il a une progression partagée avec le multijoueur et Warzone, ce qui est un plus.

Mais on préfère garder ce mode pour une review special dédier a ce dernier seulement.

Utilisation De La DualSense
Sur PS5, Call of Duty: Black Ops Cold War utilise les différentes fonctionnalités du contrôleur DualSense, y compris le retour haptique nuancé et les déclencheurs adaptatifs tant vantés.

Lorsque vous êtes en mauvaise santé, vous pouvez sentir votre rythme cardiaque dans vos mains alors qu’il bat dans vos oreilles et clignote en rouge sur l’écran.

Lorsque vous changez d’arme, vous pouvez sentir la différence de vitesse ADS grâce au niveau de résistance de la gâchette gauche, vous pouvez sentir la différence de cadence de tir en fonction de la vitesse de déclenchement ou non de la bonne gâchette, et l’intensité de la vibration change en fonction de la puissance de feu et du recul avec lesquels vous travaillez.
Bien que les fonctionnalités DualSense fournissent des commentaires intéressants, elles améliorent votre jeu Call of Duty.

Certaines armes à feu, comme celles à longue portée, nécessitent beaucoup plus de pression pour viser qu’un fusil d’assaut standard.

Cela peut sembler un peu idiot, mais avec le temps, devoir mettre beaucoup de pression sur un déclencheur s’ajoute.

+
– La campagne garde les choses amusantes et fantastiques la plupart du temps

-U ne excellente ambiance de film d’espionnage.
– Le choix du joueur dans le dialogue et dans les missions maintient la campagne dynamique, même si tous les choix n’affectent pas matériellement l’histoire
– En multijoueur, Combined Arms brille avec une carte créative et divertissante qui exploite bien les véhicules
– Sur PS5, les déclencheurs adaptatifs du DualSense donnent plus de dimension à la sensation d’utilisation d’un pistolet individuel

– L’histoire s’arrête brusquement 

– Certaines des missions les plus rapides réussissent à être ennuyeuses
– Les armes n’atteigne pas le realism promis

 Fireteam: Dirty Bomb se débat en tant que nouveau mode multijoueur à 40 joueurs 

Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War Review
  • 9/10
    Histoire - 9/10
  • 9/10
    Gameplay - 9/10
  • 8/10
    Graphique - 8/10
  • 8/10
    Durée De Vie - 8/10
8.5/10

Call of Duty: Black Ops Cold War Review

Après quelques jours avec Call of Duty: Black Ops Cold War , plein de joueurs l’en déjà terminer plusieurs fois pour voire les différant fin, passé du temps en multijoueur et Zombies, le jeu en réalité est vraiment vaste et en faire le tour vas prendre du temps.

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