Lyon, FRANCE – 20 septembre 2020 – Dans le cadre de sa stratégie de renforcement des capacités de développement occidentales, BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S. « BNEE » annonce aujourd’hui que sous réserve de la satisfaction des conditions de clôture habituelles, y compris les approbations réglementaires canadiennes applicables, BNEE acquerra Reflector Entertainment.

Avec la croissance rapide de l’industrie du jeu vidéo et du monde du jeu vidéo en général, en particulier pendant la période COVID19, l’acquisition de nouveaux studios de jeu et l’établissement de relations et de partenariats solides avec d’autres sont devenus primordial pour qu’une industrie mette sa marque sur ce domaine géant.

Et bandai namco entertainment l’a très bien compris et travaille dans ce sens. « Reflector Entertainment » et sa filiale « Reflector Interactive Productions ». de Lune Rouge Innovation. « Lune Rouge ». Cette acquisition renforce la stratégie de contenu de BNEE visant à développer 50% de son contenu en dehors du Japon. « La conception et le développement du contenu que nous publierons et distribuerons sont la pierre angulaire de notre stratégie. » a commenté Arnaud Muller, COO de BNEE. « La vision créative et la capacité de développement de Reflector Entertainment renforceront la capacité de BNEE à créer des expériences à couper le souffle au fil des ans. Nous sommes impatients de travailler avec une équipe aussi compétente et de les accueillir dans la famille BNE ».

Ce premier mouvement stratégique dans l’incroyable communauté de développeurs montréalais met en évidence la mise en œuvre du plan à moyen terme de BANDAI NAMCO Entertainment qui vise à renforcer l’autonomie du siège régional pour une plus grande expansion sur les marchés mondiaux. Fondé en 2016 par Alexandre Amancio et Lune Rouge, Reflector Entertainment se concentre sur la création de Storyworlds avec lesquels les gens peuvent interagir sur une variété de médias, y compris les jeux vidéo, les romans, les podcasts, les films et bien plus encore.

Sa franchise Unknown 9, nourrie par ses 120 employés talentueux, parmi lesquels des vétérans de l’industrie derrière certains des meilleurs jeux vidéo AAA provenant de studios canadiens, a été révélée au public avec, jusqu’à présent, la sortie du premier livre d’une nouvelle trilogie écrite par l’auteur à succès Layton GREEN, des épisodes de podcast, des séries de bandes dessinées et plus récemment le très attendu jeu vidéo Unknown 9: Awakening. « La portée à un public mondial et les possibilités de divertissement infinies offertes par les synergies avec BNEE et le reste du Groupe offriront une belle perspective à long terme à l’équipe, ici à Montréal » a commenté Alexandre Amancio. « Nous pensons que cette acquisition permettra à Reflector Entertainment d’approfondir sa vision trans-média pour construire des voyages incroyables, tout en élargissant le travail déjà effectué sur la franchise Unknown 9 et d’autres projets. », A déclaré Robert Blain, président de Lune Rouge. « BNEE a une équipe formidable en place et leurs compétences et leurs connaissances du secteur garantiront à Reflector Entertainment un brillant avenir. »

La transaction devrait être conclue au quatrième trimestre 2020. A l’issue de cette acquisition, Alexandre Amancio deviendra Chief Creative Officer de Reflector Entertainment et opérera aux côtés d’Hervé Hoerdt, Vice President Content, Marketing and Digital chez BNEE, qui gérera la transition en tant que CEO. Comme d’habitude vous pouvez avoir plus de détails sur Bandai Namco Entertainment, au niveau du site web

Alexandre Amancio

Herve Hoerdt

Arnaud Muller

 

[accordions type= »style-1″][accordion title= »ALEXANDRE AMANCIO » icon= »no »]Alexandre Amancio est fondateur et directeur de la création de Reflector Entertainment, un studio dédié au développement de Storyworlds originaux et multiplateformes pour un public mondial.
En tant que PDG fondateur de Reflector, Amancio a concrétisé sa vision de Stoyworlds ambitieux et interconnectés, créant une équipe de classe mondiale et établissant fermement la présence du studio dans le paysage hautement concurrentiel de Montréal.
Sous sa direction, Reflector a lancé Unknown 9, son premier Storyworld ambitieux.
Auparavant directeur créatif chez Ubisoft, Amancio était l’un des talents visionnaires derrière le succès international d’Assassin’s Creed.
Son travail sur la franchise lui a valu deux nominations distinctes à la WGA.
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Alex a commencé sa carrière en 2001, chez Microids, un petit studio montréalais.
Bien que ses jeux soient modestes, la société s’est avérée être une école incroyable dans laquelle apprendre l’art du développement de jeux.
Dans cette entreprise, Alex a dirigé les équipes artistiques de « Tennis Masters Series 2003 » et « Knight’s Apprentice, Memorick’s Adventures ».
La carrière d’Amancio a été catapultée lorsqu’il a rejoint Ubisoft, en 2005.
En tant que directeur artistique sur Far Cry 2, Alex a imaginé un système de shader révolutionnaire qui est devenu les fondations du pipeline graphique du moteur Dunia.
Tout sur les visuels du jeu était hors des sentiers battus; de son système de randomisation de PNJ, à l’herbe ondulante de la savane, aux systèmes dynamiques de temps et de crasse, jusqu’aux cartes de détail spéculaires.
Passant à la direction créative et à la franchise Assassin’s Creed, Alex a dirigé les équipes de création sur Assassin’s Creed Revelations, un projet ambitieux qui a été achevé en seulement 10 mois, et sur Assassin’s Creed Unity, une entreprise massive qui a employé plus de 1000 développeurs dans 10 studios.
En 2015, en tant que directeur de la création, Alex a apporté sa vision créative unique à Lune Rouge, tenant le fondateur du Cirque du Soleil, Guy Laliberté.

Sa perspicacité a aidé à lancer un large éventail de projets, tels que ceux dans les domaines du divertissement expérientiel, de l’entrepreneuriat créatif et de l’innovation technologique.
Amancio est également membre fondateur du conseil d’administration de Zú, un incubateur basé à Montréal qui se consacre à aider les entrepreneurs créatifs émergents de la ville.
[/accordion][accordion title= »ARNAUD MULLER » icon= »no »]Arnaud Muller a rejoint BANDAI NAMCO Entertainment Europe « BNEE » en 2010 et est devenu Directeur Financier en 2012.
Après avoir dirigé toutes les questions financières pour le siège EMEA ainsi que les territoires dans lesquels BNEE a des filiales « Royaume-Uni, France, Allemagne, Espagne, Italie, Nordique, Grèce, Australie », il a ajouté la fonction de directeur général pour la France et le Benelux en 2014, assurer à la fois la croissance significative de l’activité de BNEE tout en sécurisant les contrats d’édition et de distribution en France.
Depuis 2019, Arnaud Muller est Chief Operating Officer de BNEE et dirige la stratégie de BNEE dans la zone EMEA. Son objectif principal est le développement de l’empreinte éditoriale, commerciale et marketing de BNEE dans la région EMEA et le développement de 50% de son portefeuille en dehors du Japon.
[/accordion][accordion title= »HERVE HOERDT » icon= »no »]Au cours de sa carrière de plus de 20 ans dans l’industrie du jeu vidéo, Hervé Hoerdt a occupé différents postes chez EA et BANDAI NAMCO Entertainment, dont un passage réussi en tant que directeur général pour la France et le Benelux entre 2012 et 2014, au cours duquel il a amené la filiale territoriale à rentabilité durable et conduit l’entreprise au 5e rang en termes de part de marché. Hervé occupe actuellement le poste de Senior Vice President Marketing, Digital & Content, responsable, entre autres, de la stratégie éditoriale de la région EMEA et Australasie, de la création de propriété intellectuelle, de l’édition ou de l’activité numérique, et travaille à la vision d’avoir 50% du contenu de BNEE provenant de l’extérieur.
Japon. Après l’acquisition de REFLECTOR Entertainment par BNEE, Hervé est désormais également en charge de la gestion de la transition au leadership des studios canadiens en plus de favoriser l’intégration de BNEE au Québec et d’accompagner l’équipe dans la production et la sortie de la franchise Unknown 9 Storyworld.[/accordion][/accordions]

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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