Suite à une fuite antérieure et confirmée lors d’ Ubisoft Forward , l’éditeur a annoncé la date de sortie d’ Assassin’s Creed Valhalla : il sera lancé le 17 novembre sur PC, PlayStation 4, Stadia et Xbox One.

La date de sortie d’Assassin’s Creed Valhalla sur PlayStation 5 et Xbox Series X reste à confirmer.

Mais avec Valhalla profitant du service Smart Delivery de Xbox, ceux qui achètent le jeu le 17 novembre pour Xbox One peuvent passer à la Xbox Series X gratuitement à son arrivée ce jour férié.

Le jeu sera également lancé sur PS5, le Ubisoft Store confirmant que Valhalla sera une mise à niveau gratuite du système de nouvelle génération de Sony.

Cependant, si vous achetez une version physique PS4, vous devrez insérer ce disque dans votre PS5.
L’éditeur a également partagé le gameplay officiel de Valhalla lors d’Ubisoft Forward.

Le gameplay révélé, intégré ci-dessus, montre l’IA ennemie plus sophistiquée de Valhalla, les différentes capacités de combat auxquelles vous aurez accès, certains des endroits que vous conquérerez et visiterez, et bien plus encore.

Le post-show d’Ubisoft Forward a présenté des détails supplémentaires, y compris le fait que vous pouvez recruter un chat .
Vous pouvez consulter notre guide de précommande Assassin’s Creed Valhalla pour en savoir plus sur les différents bonus que vous pouvez obtenir avant le lancement du jeu le 17 novembre.

Nous avons également plus d’informations sur l’histoire de Valhalla et comment elle nous rappelle Black Flag .
Valhalla était l’un des nombreux jeux présentés lors d’Ubisoft Forward, mais comme annoncé juste avant le spectacle, Ubisoft n’a pas répondu aux allégations d’abus auxquelles la société est actuellement confrontée.
La série Assassin’s Creed a toujours été remplie de quêtes secondaires à compléter aux côtés du scénario principal, et celles-ci sont devenues particulièrement importantes dans les jeux de rôle récents comme Origins et Odyssey .

Pour Assassin’s Creed Valhalla , cependant, Ubisoft a complètement changé son approche des quêtes secondaires.

En fait, ils ne sont pas vraiment du tout dans le jeu.
Le directeur narratif Darby McDevitt a expliqué que les « événements mondiaux » sont inclus dans Assassin’s Creed Valhalla, mais la quête parallèle traditionnelle est « presque inexistante ».

Il y a des arcs d’histoire plus longs à compléter dans le cadre de la série de quêtes principale, mais les activités supplémentaires que vous accomplissez se produiront plus spontanément et ne seront pas nécessairement des quêtes que vous devrez rechercher.
Cette approche a été choisie pour s’adapter au récit, car le protagoniste Eivor arrive en Angleterre comme un envahisseur plutôt que comme un natif.

Avoir des donneurs de quêtes à gauche et à droite n’aurait aucun sens, car vous essayez toujours activement de faire des alliances.
Assassin’s Creed Valhalla sortira le 17 novembre sur Xbox One, PS4 et PC.

Il sera également lancé sur PS5 et Xbox Series X , mais les dates de sortie de ces consoles doivent encore être confirmées.
Valhalla faisait partie des jeux présentés lors d’Ubisoft Forward.

Juste avant l’événement, Ubisoft a annoncé qu’il ne répondrait pas aux allégations d’abus pendant le spectacle .
Assassin’s Creed Valhalla poursuivra la tendance de vous laisser poursuivre plusieurs romances tout au long de votre aventure, mais cette fois, vos options pour des relations durables ont été élargies.
Darby McDevitt, qui a expliqué comment la suite sur le thème des Vikings vous permettra toujours d’explorer autant de relations que vous le souhaitez.

Cette fois, cependant, vous êtes en mesure de vous engager avec votre partenaire dans des relations à long terme tout en en encourageant plusieurs plus petites si vous le souhaitez.
« Il y a certainement deux ou trois soirées dans lesquelles vous pouvez vous impliquer et elles sont amusantes à leur manière, mais il y aura également des relations à plus long terme », a expliqué McDevitt.

« Un peu des deux.

Si vous voulez être monogame et avoir une relation unique et continue avec quelqu’un, vous pouvez le faire. »
Des romances étaient présentes dans Assassin’s Creed Odyssey, mais elles ont été critiquées comme forcées et comiques .

Plutôt que de nouer des relations, Alexios ou Kassandra recevaient souvent une invite de dialogue romantique, ce qui entraînait un voyage presque instantané dans la chambre, le foin ou quoi d’autre.

Par la suite, il ne serait généralement plus jamais abordé, sauf dans quelques rares cas avec des caractères secondaires particuliers.
Valhalla met en vedette un seul protagoniste nommé Eivor, et ce nom s’applique à la sélection de sexe que vous faites.

Odyssey a donné à Alexios et Kassandra des options de romances hétéros et homosexuelles, donc la même chose s’appliquera probablement à Valhalla.
Assassin’s Creed Valhalla sortira le 17 novembre sur Xbox One, PS4 et PC.

Il arrive également sur PS5 et Xbox Series X , mais les dates de sortie de ces plateformes n’ont pas été annoncées.
Juste avant Ubisoft Forward, Ubisoft a annoncé que l’événement ne traiterait pas les allégations d’abus en cours chez l’éditeur, qui vient de voir le départ de plusieurs cadres supérieurs .
Dans le cadre de l’événement Ubisoft Forward, l’éditeur a confirmé plus de détails sur Assassin’s Creed Valhalla , y compris sa musique.

Il y aura un EP de sept chansons tiré de la bande originale du jeu qui sera publié sur Spotify et à acheter sur iTunes plus tard cette année.
L’EP présentera de la musique originale des compositeurs Jesper Kyd et Sarah Schachner, ainsi qu’une chanson originale d’Einar Selvik.

Selvik est l’ancien batteur du groupe de metal Gorgoroth et le chanteur actuel du groupe nordique Wardruna.

Selvik a travaillé avec History Channel sur l’émission Vikings.
La musique et les styles de Wardruna semblent être un match parfait pour Valhalla.
Kyd a composé la musique du jeu Assassin’s Creed original et a travaillé sur plusieurs entrées de la série au fil des ans, tandis que Schachner a fait la musique pour Assassin’s Creed Unity et Origins.
Ubisoft a également annoncé un nouveau livre Assassin’s Creed Valhalla, appelé Gerimund’s Saga.

Écrit par Matthew J. Kirby, l’histoire est un conte original se concentrant sur Gerimund Hellskin, un guerrier viking qui se joint au combat pour prendre l’Angleterre.

L’artiste Jung Gi Kim dévoilera la couverture à ses plus d’un million d’abonnés Instagram plus tard en juillet.
De plus, une nouvelle série de bandes dessinées basée sur Valhalla – Song of Glory – sortira en octobre.

Il est écrit par Cavan Scott, avec des illustrations de Martin Tunica et une coloration de Michael Atiyeh.

La série de bandes dessinées de Dark Horse est une préquelle du jeu, racontant une nouvelle histoire impliquant Eivor et Sigund.
Enfin, Ubisoft publie un nouveau livre d’art Valhalla qui présente l’art et les commentaires des développeurs.

Le livre offrira un « voyage visuel » à travers le jeu, présentant l’art spécial de la vie viking et les différents environnements du jeu.
Valhalla sort le 17 novembre pour PS4, Xbox One, PC et Stadia.

Cela arrivera également sur PlayStation 5 et Xbox Series X lorsque ces consoles sortiront, et les joueurs qui achètent le jeu sur la génération actuelle peuvent passer à l’édition de nouvelle génération gratuitement.
Assassin’s Creed Valhalla , une nouvelle aventure en monde ouvert dans la série populaire d’Ubisoft, transportera les joueurs à l’ère Viking.

En plus de libérer sur PS4, Xbox One et PC via Uplay et Epic Games Store le 17 Novembre , Valhalla sera disponible sur les consoles next-gen: PS5 et Xbox Series X .

Cela signifie que Valhalla sera jouable sur six plates-formes énormes y compris Stadia.

En tant que jeu Assassin’s Creed, vous pouvez parier que Valhalla a plusieurs éditions spéciales à choisir lors de la pré-commande.

Toutes les éditions sont disponibles en précommande maintenant sur PS4, Xbox One et PC, et vous pouvez actuellement obtenir une belle remise sur Amazon et Walmart .
Valhalla bénéficiera d’une mise à niveau gratuite de Xbox One vers Xbox Series X et PS4 vers PS5 lorsque les consoles de nouvelle génération lanceront ce jour férié.

Si vous achetez une édition physique pour PS4, vous devrez insérer le disque dans votre PS5 pour jouer avec les améliorations de nouvelle génération.

Il en va de même pour Xbox One à Series X.

Les propriétaires de l’édition numérique PS4 et Xbox One pourront télécharger la version de nouvelle génération.

Vous n’aurez donc qu’à acheter une édition du jeu pour jouer sur les deux générations de consoles.
Assassin’s Creed Valhalla se déroule au IXe siècle dans une période de troubles pour les Vikings.

Vous incarnez Eivor, un raider viking qui mène son clan loin de la patrie déchirée par la guerre de la Norvège dans une aventure en Angleterre.

Eivor peut être joué comme un homme ou une femme, et Ubisoft promet que son combat s’inspirera des styles de combat Viking, avec un système de combat retravaillé qui comprend une double maniement et une plus grande variété d’ennemis.

Comme les récentes itérations de la franchise, Valhalla aura un pass de saison qui donne accès au DLC post-lancement.
Pour en savoir plus sur la prochaine entrée dans la franchise Ubisoft, consultez notre résumé de tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Valhalla jusqu’à présent.
La précommande d’Assassin’s Creed Valhalla ouvre l’accès à une mission bonus baptisée The Way of the Berserker.
Il est probable que les détaillants offriront également leurs propres bonus exclusifs avant leur sortie.


L’édition standard est livrée avec la mission The Way of the Berserker et est disponible en pré-commande maintenant sur PS4, Xbox One et PC.

Le meilleur prix est actuellement disponible sur Amazon et Walmart, qui vendent tous les deux le jeu de base pour 49,94 $.

Si vous commandez sur Amazon, vous obtiendrez la garantie de prix de précommande du magasin, ce qui signifie que si vous pré-commandez à 60 $ et qu’il baisse à nouveau à 49,94 $ à tout moment d’ici la sortie, vous obtiendrez toujours le prix le moins cher.
L’étape suivante est l’édition Gold, qui est disponible aux formats physique et numérique.

L’édition Gold Steelbook est livrée avec le jeu, les bonus de précommande, le pass de saison et un Steelbook or pour 110 $.

Ceux qui pré-commanderont l’édition numérique à 100 $ recevront simplement le jeu de base et le laissez-passer de saison.

Veuillez noter que Best Buy et GameStop ont également des éditions Gold numériques disponibles pour Xbox One les détaillants ne peuvent plus vendre de codes numériques PS4.
Édition Steelbook Gold physique – 110 $
Édition Digital Gold100 $
L’édition Ragnarok pour Assassin’s Creed Valhalla vient d’être proposée en précommande, et c’est essentiellement une édition Gold améliorée qui vous offre également une figurine d’Eivor.

Vous obtiendrez l’édition Gold du jeu, la passe de saison, un Steelbook et la mission bonus en plus de la statuette – au total, le package vous coûtera 150 $ le coût de Steelbook Gold Edition plus la figurine de 40 $ .
Si vous ne vous souciez pas de la figurine Eivor, vous pourriez dépenser moins d’argent pour acheter l’édition Ultimate et obtenir plus de contenu numérique.

Assassin’s Creed Valhalla’s Ultimate Edition – disponible en formats physique et numérique – comprend le jeu de base, tous les bonus de précommande, le passe de saison et le pack Ultimate.

Répertorié comme contenu de personnalisation exclusif, l’Ultimate Pack est livré avec les éléments suivants:

Pack d’équipement Berserker Pack de règlement Berserker
Pack Berserker Longship Ensemble de runes pour les améliorations d’équipement
Édition Steelbook Physical Ultimate – 130 $ Édition numérique ultime – 120 $

L’édition collector regroupe tout le contenu de l’édition ultime – jeu de base, bonus de pré-commande, abonnement de saison et pack ultime – et ajoute un tas de cadeaux physiques:
Édition ultime du jeu avec des bonus de précommande
Réplique de la statue d’Eivor et de son drakkar 30 cm
Steelbook exclusif à Ubisoft Store
Coffret de collection avec oeuvre unique
Statuette d’Eivor avec sa hache Raven et Dane 5 cm
3 lithographies exclusives présentant des concepts artistiques pour le jeu
Bande sonore sélectionnée
Certificat d’authenticité numéroté
L’édition collector de 200 $ est disponible exclusivement sur la boutique Ubisoft et est disponible en précommande maintenant sur PS4, Xbox One et PC.

Il est actuellement épuisé, mais devrait revenir en stock à un moment donné avant le lancement du jeu.
Plus d’objets de collection Assassin’s Creed Valhalla
L’édition collector n’est pas le seul moyen d’attraper les objets de collection Valhalla.

Ubi-collectibles publiera également une nouvelle réplique de lame cachée basée sur son look dans Valhalla et une figurine Eivor The Wolf-Kissed.

Pour le moment, nous ne voyons que la lame cachée en précommande sur le site de l’UE , où elle se vend 59,99 €.
La figurine Eivor The Wolf-Kissed est également en pré-commande sur le site de l’UE pour 59,99 €.

Nous mettrons à jour avec les liens américains s’ils deviennent disponibles.

Suite à une fuite antérieure et confirmée lors d’ Ubisoft Forward , l’éditeur a annoncé la date de sortie d’ Assassin’s Creed Valhalla : il sera lancé le 17 novembre sur PC, PlayStation 4, Stadia et Xbox One.
La date de sortie d’Assassin’s Creed Valhalla sur PlayStation 5 et Xbox Series X reste à confirmer.

Mais avec Valhalla profitant du service Smart Delivery de Xbox, ceux qui achètent le jeu le 17 novembre pour Xbox One peuvent passer à la Xbox Series X gratuitement à son arrivée ce jour férié.

Le jeu sera également lancé sur PS5, le Ubisoft Store confirmant que Valhalla sera une mise à niveau gratuite du système de nouvelle génération de Sony.

Cependant, si vous achetez une version physique PS4, vous devrez insérer ce disque dans votre PS5.
L’éditeur a également partagé le gameplay officiel de Valhalla lors d’Ubisoft Forward.

Le gameplay révélé, intégré ci-dessus, montre l‘IA ennemie plus sophistiquée de Valhalla, les différentes capacités de combat auxquelles vous aurez accès, certains des endroits que vous conquérerez et visiterez, et bien plus encore.

Le post-show d’Ubisoft Forward a présenté des détails supplémentaires, y compris le fait que vous pouvez recruter un chat.
Vous pouvez consulter notre guide de précommande Assassin’s Creed Valhalla pour en savoir plus sur les différents bonus que vous pouvez obtenir avant le lancement du jeu le 17 novembre.

Nous avons également plus d’informations sur l’histoire de Valhalla et sur la façon dont elle nous rappelle Black Flag.

Valhalla était l’un des nombreux jeux présentés lors d’Ubisoft Forward, mais comme annoncé juste avant le spectacle, Ubisoft n’a pas répondu aux allégations d’abus auxquelles la société est actuellement confrontée.
Avant l’annonce de la date de sortie d’Assassin’s Creed Valhalla sur Ubisoft Forward.
Plusieurs aspects de Valhalla en été aborder tels que les quêtes secondaires étant presque inexistantes, les romances dans le jeu changent et la transformation du combat pour se concentrer sur des décisions instantanées – mais ce qui m’a le plus frappé, c’est que vous pouvez basculer entre la femme et Eivor masculin quand vous le souhaitez tout au long de leur histoire, et que cette fonctionnalité est en fait liée à l’un des mystères majeurs du prochain jeu Assassin’s Creed.

La façon dont Valhalla tisse les différentes parties de l’histoire d’Eivor et laissera tomber des pépites supplémentaires sur l’évolution des Hidden Ones dans Assassin Brotherhood semble également très cool.
Le mystère de l’identité d’Eivor
Contrairement à Kassandra et Alexios dans Assassin’s Creed Odyssey , vous ne choisissez pas entre deux personnages différents dans Valhalla.

Que vous jouiez en tant qu’homme ou femme, vous jouez toujours en tant qu’Eivor.

Cependant, tout comme Kassandra et Alexios, Eivor n’est pas un protagoniste de l’ardoise vierge.

Avant même de prendre le contrôleur et de commencer à faire des choix de dialogue, Eivor a déjà une personnalité établie , un ensemble de morales et d’aspirations.

Tout cela façonnera le type de choix que vous pourrez faire.
« L’une des choses que nous voulions faire était de commencer avec un personnage qui est déjà un expert, qui est déjà une légende, pour qui les gens ont déjà un profond respect », dit McDevitt.

« Nous commençons généralement avec un garçon à la fin de leur adolescence et il a de la croissance à faire et vous allez le voir faire des erreurs.

Et nous avons décidé: » Eivor est comme 26-27 lorsque le jeu commence.

 » Alors déjà, tout le monde parle de la légendaire Eivor et il y a un peu d’arrogance cool qui vient avec ça, mais il y a aussi un sens de l’humour et un peu de leader qui ne souffre pas des imbéciles à la légère et peut-être devient un peu chaud quand les choses ne va pas leur chemin, a un esprit très tactique mais est aussi un peu égoïste – ils veulent la gloire pour lui-même, ils veulent être connus et veulent être honorés comme un guerrier courageux et courageux. « 
Lors de la conception de ce fond pour Eivor, il a été décidé que ce serait un personnage que le joueur pourrait jouer en tant qu’homme ou femme.

« Parfois, vous faites des choses parce que vous savez que les joueurs l’apprécieront vraiment et l’apprécieront », a déclaré McDevitt.

« Je pense que même avant la sortie d’Odyssey, nous savions que [le choix du protagoniste] serait une fonctionnalité que les gens aimeraient.

Les fans hardcore, qui ont un investissement dans le fonctionnement de l’Animus avec la mémoire génétique et savent que vous êtes censé le faire vivre la vie d’un ancêtre spécifique, ils ont contesté cela.

Mais la fonctionnalité elle-même a été vraiment appréciée par beaucoup de gens.

Nous savions donc que nous voulions faire la même chose – nous voulions vous donner le choix. « 
Même avec ces progrès, Odyssey n’a aucun sens – Kassandra et Alexios sont deux personnes différentes et existent tous deux dans la tradition, ils ne devraient pas avoir la même histoire.

Le jeu aurait dû vous faire jouer le rôle de Kassandra car elle est le véritable choix canon.
Valhalla contourne ce problème en faisant le choix entre un homme et une femme dans la même personne – mais étant donné le fonctionnement de l’ADN, il n’est toujours pas très logique que vous puissiez basculer entre les deux sexes tout au long du jeu.

Un seul devrait être le canon de votre version de l’histoire d’Assassin’s Creed, non? Pour que Valhalla ait un sens, Ubisoft s’est rendu compte qu’il devrait encore une fois apporter des ajouts à la tradition d’Assassin’s Creed.
« Depuis le début, nous avons également dit que nous devions faire [le choix du sexe] dans l’univers d’Assassin’s Creed », a déclaré McDevitt.

« Et je me souviens avoir présenté deux versions à l’équipe créative de la façon dont cela fonctionnerait et nous avons fini par choisir l’une des deux, donc l’autre est toujours disponible pour une autre équipe à utiliser, mais nous avons cette façon cool qui est basée dans les domaines que nous ‘avons déjà enquêté sur Assassin’s Creed. »
McDevitt a poursuivi: « Nous avons donc simplement jeté nos bras autour de ce concept, jeté nos bras autour d’une autre tradition que nous avons établie dans les jeux précédents, et nous l’avons peaufinée et tordue et avons dit: ‘D’accord, nous pouvons faire un jeu où le flux de mémoire génétique, vous pouvez choisir d’être un homme ou une femme et vous pouvez changer à tout moment. »

La raison pour laquelle cela est, est un mystère qui s’effondrera lentement pendant que vous jouez au jeu.

Vous n’allez pas allumer le jeu et cinq minutes plus tard, dites: « Oh, d’accord, c’est pourquoi. »

Mais c’est quelque chose que nous voulons que les joueurs expérimentent pendant qu’ils traversent [Valhalla] et, espérons-le, à la fin, ou du moins profondément dans l’histoire, il y a peut-être un moment épiphanie, où vous dites: « Oh mon Dieu, c’est pourquoi -ok, c’est plutôt cool.

C’est fou. »
Les jeux Assassin’s Creed se présentent généralement en deux versions: il y a des jeux comme Brotherhood et Syndicate qui s’appuient principalement sur ce qui a précédé en abordant les problèmes passés et en développant ce qui a fonctionné, puis il y a les titres plus révolutionnaires comme Assassin’s Creed III et Origins qui mettent en œuvre de nouvelles mécaniques et fonctionnalités qui poussent la franchise dans une direction différente.

Valhalla ressemble beaucoup plus à l’ancien, s’appuyant sur ce que Origins et Odyssey ont bien fait sans mettre en œuvre une toute nouvelle fondation qui va radicalement changer la direction de la série.

L’une des grandes améliorations apportées à Valhalla est la façon dont l’histoire du protagoniste se déroulera.

Valhalla aura plusieurs scénarios majeurs, tout comme Odyssey qui en a troisOdyssey, Hunt the Cult of Cosmos et Between Two Worlds – et chacun déverrouille une fin différente, mais au lieu que chaque scénario existe séparément les uns des autres comme dans son prédécesseur, Valhalla verra ses récits principaux et ses histoires tangentielles se tisser régulièrement à certains moments pour raconter une campagne globale plus cohérente et plus facile à suivre.
« Une chose que j’ai apprise en écrivant Black Flag, c’est que si vous êtes intéressé par l’histoire et que vous la suivez, les gens la suivraient très bien et passeraient un bon moment et penseraient que c’était une bonne histoire. » Dit McDevitt.

« Mais si vous étiez du type exploration, vous arrêteriez de faire l’histoire pendant environ quatre heures et vous partiriez et exploreriez puis vous reviendriez et vous seriez perdu, comme » Qu’est-ce qui se passe? dans cette histoire? Qui sont ces gens? Et nous en avons tiré une leçon.

« Dès le début, nous avons donné à Eivor une motivation très personnelle – certaines choses personnelles qu’il ou elle essaie de comprendre et nous avons inclus cela dans cette autre histoire sur leur clan qui voulait aller en Angleterre et commencer une nouvelle vie, commencer une nouvelle colonie. « 
McDevitt a poursuivi: « Donc, ces deux histoires se chevauchent.

Pour Eivor, c’est: » Comment pouvons-nous construire un règlement, comment pouvons-nous gagner des alliances dans toute l’Angleterre afin que nous nous sentions en sécurité et influents, mais il y a aussi ce problème personnel que je ‘ai affaire à et comme je sors dans le monde, ce problème continue de me suivre.

Nous avons donc en quelque sorte enveloppé les histoires de cette façon et puis il y a quelques autres choses tangentielles, mais encore une fois, tout semble assez bien tressé. « 
C’est aussi là que la croyance d’Eivor dans le mythique entre en jeu.

« Les Scandinaves utilisent la métaphore d’une tapisserie pour décrire le destin », a déclaré McDevitt.

« Et les Nornes – ce sont les tisserands du destin – ils ont tissé depuis longtemps ce fil et cette tapisserie et votre vie a déjà été définie pour vous et votre travail consiste à la vivre et à l’accepter du mieux que vous pouvez.

Et c’est un peu la façon dont nous avons abordé le récit – il y a ces fils et ils se tissent les uns dans les autres. « 
Les histoires tangentielles susmentionnées sont des arcs de territoire et des événements mondiaux.

Valhalla abandonne essentiellement l’assaut des quêtes secondaires qui encombraient l’écran de la mission dans Origins et Odyssey.

Au lieu de marqueurs de carte, des images réelles sur votre carte dans le jeu et les structures du monde vous mènent vers des activités supplémentaires que vous pouvez compléter – ce sont les événements mondiaux.

Les arcs de territoire ont des marqueurs sauf si vous désactivez le mode guidé et ce sont ces quêtes en plusieurs parties plus longues – pensez le long de l’arc de Mykonos dans Odyssey vous savez, la meilleure histoire parallèle du jeu et celle qui vous permet de romancer Kyra, la meilleure option romantique du jeu par une marge importante.
« Nous nous sommes assurés d’avoir quelque chose d’unique dans chacun de nos territoires », dit Letalien.

« Nous avons différentes saveurs, différentes personnes que vous pouvez rencontrer.

Il y a un bon morceau de contenu dans chacun de ces territoires.

La façon dont notre structure narrative fonctionne, il y a de petits arcs dans chaque territoire et vous choisissez celui que vous voulez faire en premier. »

« Il y a donc un gros morceau de contenu tout au long de l’histoire, mais il y a aussi beaucoup de choses où vous pouvez voir quelque chose se passer ou simplement tomber dessus, comme nos événements mondiaux – je ne sais pas si vous avez vu celui-ci dans la démo, mais il y en a un où vous pouvez recruter un chat sur votre bateau et il devient votre raider avec vous. « 
Bien que les arcs de territoire soient les gros éléments de contenu, certains des événements mondiaux individuels plus petits peuvent s’étendre sur plusieurs territoires – ce qui relie davantage les nombreux contes qu’Eivor rencontrera.

« Nous avons donc l’histoire de chaque personnage comme leur propre événement mondial, mais nous les lions ensemble – le chat est un exemple, mais peut-être pouvez-vous également tomber sur quelqu’un et avoir la possibilité de le ramener dans votre colonie ou de ramasser un objet spécifique » des objets qui doivent être emportés ailleurs « , a déclaré Letalien.

« Nous avons donc ces petites histoires [qui traversent] des territoires, mais chaque territoire a aussi des histoires spécifiques. »
Avec autant d’aspects de l’histoire d’Eivor tissés ensemble, Ubisoft a décidé de faire de même pour le monde de Valhalla.

Vous pouvez voyager à pied ou à cheval à travers la masse terrestre assez grande de Valhalla, mais la méthode beaucoup plus rapide est en chaloupe.

Valhalla vous permet d’invoquer la chaloupe d’Eivor depuis n’importe quel plan d’eau au lieu d’avoir besoin de trouver un port, et un système massif de rivières qui traversent la carte vous permet de naviguer rapidement d’un territoire à l’autre.

De plus petits ruisseaux sur chaque territoire vous permettent également de vous déplacer rapidement par voie d’eau – il existe même un nouveau système de suivi automatique.

Invoquez simplement votre chaloupe, tournez dans la direction où vous voulez aller, appuyez sur le bouton pour suivre le ruisseau ou la rivière, puis Eivor
« Un système de canaux est un bon moyen de le dire », a déclaré Letalien.

« La façon dont nous avons construit notre carte entière était en pensant à ce mécanisme exact.

Vous pouvez donc voyager à travers le monde sur votre navire avec votre équipage – vous pouvez recruter plus de pillards et combattre à leurs côtés tout au long de l’histoire – et c’était important pour nous de construire ce chemin de navigation où le long du chemin, peut-être que vous rencontrerez un raid où vous avez besoin de votre équipage pour se battre ou peut-être qu’il y a un emplacement militaire et que vous voulez le supprimer mais vous ne voulez pas le faire seul et vous voulez que votre équipage soit là avec vous. Vous pouvez donc l’utiliser à peu près où vous voulez, ce qui est super, super cool. « 
Bien sûr, ce n’est pas Viking’s Creed, c’est Assassin’s Creed et cela signifie que l’histoire d’Eivor les entraînera dans la guerre entre la Confrérie des Assassins et l’Ordre des Templiers d’une certaine manière.

Après avoir remonté le temps avec Origins, puis encore plus loin avec Odyssey, Assassin’s Creed se dirige vers la période du jeu original de 2007.

Valhalla a lieu en 873 après JC – assez proche de la version originale d’ Assassin’s Creed , qui a lieu en 1191 après JC.

Oui, après 13 ans IRL, nous avons presque bouclé la boucle.
Malgré la distance d’Origins et la proximité du jeu original, Assassin Brotherhood et Templar Order que nous voyons dans Assassin’s Creed n’ont toujours pas été formés par les événements de Valhalla.

« Ce sont toujours les Hidden Ones et toujours l’Ordre des Anciens », a déclaré McDevitt.

« Mais nous ne sommes qu’à environ 250 ans de la version originale d’Assassin’s Creed.

Nous voulions donc vraiment que [Valhalla] commence à vous donner le sentiment de la façon dont [les deux groupes changeaient] et de ce qui s’était passé depuis l’époque de Bayek aussi.

Il y a donc beaucoup de des trucs – si vous commencez à explorer, il y a beaucoup de légendes cool à découvrir. « 
Et bien sûr, l’histoire de Layla en tant qu’assassin moderne se poursuivra également à Valhalla .

Vous ne jouerez pas seulement en tant que Layla en dehors de l’Animus – son histoire l’emmène dans les souvenirs d’Eivor pour résoudre des énigmes et des défis dans la simulation de 873 après JC en Angleterre.

« Il y a ces pépins dans l’Animus qui menacent de déchirer les trous dans la simulation, alors vous allez vous asseoir et résoudre des énigmes », a déclaré McDevitt.

« Ils deviennent de plus en plus durs et ensuite vous obtenez une récompense à la fin de chacun d’eux et plus d’histoire, plus de récit. »
Cependant, quand il s’agissait de savoir si cette troisième entrée de son histoire conclurait son arc, McDevitt et Letalien sont restés timides afin d’éviter les spoilers.

« Je ne veux pas gâcher cela, mais c’est un très bon troisième acte« , a déclaré McDevitt.

« Maintenant, si l’histoire de Layla est une histoire en trois actes ou une histoire en cinq actes, vous devrez attendre et voir.

Je pense que la conclusion de [Valhalla] laissera beaucoup de gens satisfaits , je dirai cela. »

About Author

Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *