A propos du speaker : Nourhan ElSherief Senior Game Developer chez Instinct Games. Diplômé de la Faculté des ordinateurs et de l’information en 2013, et a terminé le diplôme de 9 mois de développement de jeux ITI en 2014. Ayant une expérience de travail avec plusieurs studios sur plusieurs jeux mobiles, jusqu’à rejoindre Instinct Games en 2016 et travailler en tant que développeur Unreal jamais puisque. En tant que projet parallèle, Nourhan Elsherief a lancé Indie Games Corner fin 2016, un blog pour faire connaître la scène du jeu indépendant en Égypte.

 

C’est le lancement des festivités dans le monde arabe et spécialement l’industrie des jeux vidéos arabe ! Premier jour des Arabic Games Conferences et c’est au sens propre le carrefour des jeux vidéo dans le monde arabe, plusieurs nationalité sont déjà sur le stream, d’un peu partout : L’Algérie, la Tunisie le Maroc la Jordanie et encore ! Plus de 200 perssone sur le chat dès la première conférence et on attend encore plus dans la continueter de l’événement ! Norhan commence par sa première conférence intitulé : « Ready, Steady.. Indie! »  où elle a donné durant cette dernière les étapes et conseils pour bien se lancer entant que studio de jeu vidéo indie.

Un booste de motivation dès le début ou elle s’est beaucoup attardée sur le fait qu’il n y a pas de place pour l’échec ! il n y a pas de senior et il faut chercher les conseils des autres et surtout se focaliser sur leur erreurs pour les éviter dans le future ! Maintenant que vous êtes personnellement prêt let’s start the buisiness.

01) Seek for Partners (Chercher les bons partenaires et collègue) : L’idéal c’est de choisir des gens, des partenaires qui ont les même visions que vous ! pour ne pas entrer en conflit avec d’autres gens et ne pas embaucher des amis pour ne pas entrer en dispute avec eux ! Et si vous voulez vous lancer seul ? il vous faut beaucoup de connaissance et dans tous !

02) If you are and feel ready let’s start (Buisness plan) : Il faut se mettre en idée que l’argent vient des deux première année du lancement. Ainsi la façon la plus simple c’est le B2B et créer des jeux pour des clients ou autrement dit commissionner et utiliser son réseaux network pour trouver des clients. Dans le cas ou le jeu est finis et pret à être distribuer et le budget reste critique il faut ainsi s’orienter vers le crowdfunding !  et chercher des personnes et agence spécialisée dans le marketing. Tout ces derniers points réunis ! il faut maintenant préparer une dealine pour le lancement du jeu puis travailler sur l’identité de ce dernier car il faut avant tout avoir « l’idée de commencer un projet fiha 7amass » l’envie de commencer un projet ambitieux !

03) Start working (Commençons les choses sérieuses) : Le jeu dois être drôle, fun et qui contient des Easter Egg ! Ne PAS se concentrer sur marché local et travailler à rendre le jeu international dédié à toutes les nations ! il faut garder en tête l’objectif de rentabiliser l’argent investies et ne pas penser que la publicité va rendre toutes l’argent investie. Il ne faut pas commencer avec un grand jeu dès le début, évitez les jeux RPG de 10 chapitres avec beaucoup de niveaux, commençons directement avec un petit jeu pour maîtriser tout l’aspect du travail de la création jusuqu’au marketing. Et donner beaucoup d’importance aux tests et aux feedbacks.

04) Le jeu est fin prêt, Concentrons nous sur la publication du jeu : qu’il soit pour PC ou Mobile ? travaillez sur l’identité du jeu et préparer les screenshots et trailers pour la publication finale ! il y a trois pilier : Le marketing, La transparence et la Localisation. Concernant le Marketing il faut éviter de le faire SEUL sauf si on maîtrise réellement le sujet et de le donner à une agence spécialisée ! Concernant la transparence : Essayez de rester honnête, ne surchauffez pas votre jeu et ne sous-estimez pas, soyez vrai et dites tout ce qui doit être dit. Concernant Localisation : Essayez d’ajouter toutes les langues que vous pouvez, français, deutsch … Et utilisez la langue d’origine du jeu et faites glisser une expression. Concernant la publication du jeu : Essayer de trouver un bon PUBLISHER qui vous aidera vraiment à propager votre jeu et le faire connaitre !

Le plus important et de garder en tete que vous pouvez ÉCHOUER ! De nombreux studios ont échoué avant de connaître un grand succès. Rovio par exemple (développeurs de Angry Birds) ils ont fait pas mal d’échecs et ils étaient au bord de la faillite jusqu’à CE jeu N’ABANDONNEZ JAMAIS IL N’Y A AUCUNE EXPÉRIENCE ÉCHOUÉE.

[accordions type= »style-1″][accordion title= »Comment avoir de l’aide quand on est un petit Studio? » icon= »no »]La meilleure chose a faire si t’es débutant c’est de faire du B to B pour te faire de l’argent au début et avoir beaucoup de contatcs[/accordion][accordion title= »En tant que débutant, dois-je commencer avec une grande idée ou commencer avec quelque chose de plus simple? » icon= »no »]J’ai commencer avec une grosse idée mais le jeux est toujours en pause, donc pour un débutant, surtout si tu commence seul, vaut mieux commencer par un jeux facile comme ça tu le finis le plus rapidement possible (6 mois par exemple) et ainsi aquérir de l’expérience[/accordion][accordion title= »Comment resté motivée ? » icon= »no »]La chose la plus importante, au dela de la motivation qui est variable est l’auto discipline, fais des task listes avec des prioritèes et le niveau d’importances et surotut des dadlines[/accordion][/accordions][accordions type= »style-1″][accordion title= »Combien d’argents est nécessaire pour débutée? » icon= »no »]ça dépends de ton projet, mais si tu travail seul, mais tu dois prendre en considération le marketing, la publication et tout ce qui est nécessaire et le divisée sur le long de l’année Normalement 2000 dollar est un bon début. Petit tip pour le Studio : Préféré un WORKING SPACE, qui est moins chère que de louer un local, tu loue ton espace de travail, tu ajoute ton logo et tu peux y recevoir tes potentiels partenaires et faire ton travail[/accordion][accordion title= »Quel est le meilleur genre de jeux dans le monde arabe ?  » icon= »no »]Les ROYAL BATTLE comme Fortnine et PUBG et les HUNT GAMES[/accordion][accordion title= »Pour un premier jeux, vaut-il mieux faire un jeux gratuit ou payant? » icon= »no »]Gratuit serais mieux, ainsi tu peux récolter du FEEDBACK qui t’aidera beaucoup pour tes futurs jeux et pour aquérir de l’expérience, mais il faut pensé à des techniques de monétisation[/accordion][/accordions]

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Mehdi Belhamra

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