Saturday, 31/10/2020 | : : UTC+0
DIGITALE ANIME
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Abyssal Armor L’histoire complète

Abyssal Armor L’histoire complète

« Forgé en secret par les Mad Smith peu de temps après avoir prêté serment d’allégeance au Conseil carbonisé. L’armure de chaque cavalier a été spécialement conçue pour améliorer sa puissance et ses capacités innées. »Abyssal Armor.

L’armure était cachée et destinée à être utilisée pour la fin des temps …
Abyssal Armor est un ensemble d’armures que l’on trouve dans Darksiders, Darksiders II et Darksiders III.

Dans les trois jeux, c’est l’un des ensembles d’armures les plus puissants.
Abyssal Armor a été forgée pour les quatre cavaliers de l’apocalypse par The Mad Smith en prévision de la fin de la guerre comme leur armure ultime, la plupart ont été cachés par le Conseil carbonisé et leurs forces, d’autres ont été volés par des démons, certains ont simplement été perdus et jamais trouvé.

Tout au long de chacune de leurs aventures, les quatre cavaliers peuvent acquérir l’armure via une méthode ou une autre, et dans chaque cas, l’armure représente leur équipement de guerre ultime.

Darksiders
Dans Darksiders, cela augmente considérablement les capacités défensives de War, ce qui fait que les ennemis infligent moins de dégâts et donnent la vie à toutes les attaques, comme une version plus forte de Bloodthirst.

Abyssal Armor est divisée en dix morceaux qui ont été dispersés dans le monde du jeu, de Scalding Gallow à Eden.

Lorsque vous affrontez la ville détruite – les rassembler tous et forger l’armure abyssale n’est pas essentiel pour terminer le jeu, mais présente un défi supplémentaire pour les joueurs souhaitant jouer plus de contenu.

Veuillez noter que Abyssal Armor n’est pas la même que la conception originale de l’armure de guerre.

En outre, il convient de noter que si vous parvenez à collecter les 10 pièces lors de votre première traversée, vous avez la possibilité, lors du démarrage d’une nouvelle partie, d’utiliser l’ensemble complet des armures dès le début.

Si l’on décide de le faire, on obtiendra 500 Âmes de chaque coffre dans lequel aurait été une pièce d’armure.

Pièces et emplacements
Scalding Gallow: Lorsque vous quittez la bibliothèque, sur la droite, vous verrez une plate-forme que vous ne pouvez pas atteindre.

Sur l’un des piliers de cette plate-forme, il y a une croissance rouge avec une bombe commodément attachée à la croissance. Jetez une voiture ou tout autre objet sur la bombe et l’explosion fera tomber le pilier, vous permettant d’atteindre cette plate-forme. Vous pouvez également utiliser votre Crossblade, mais la voiture est probablement plus facile, vous pouvez donc obtenir la bonne pièce lorsque vous y arrivez.

Scalding Gallow: En vous tenant près de l’emplacement Vulgrim et en regardant la prison de Samael, vous verrez un petit chemin.

Faites un seul saut vers lui et lorsque vous êtes à mi-chemin, glissez vers l’avant contre le mur jusqu’à ce que Shadowflight se désactive.

Suivez le chemin jusqu’à la poitrine, puis sautez et utilisez le point Shadowflight pour vous relever.
Cathédrale du crépuscule: Après avoir récupéré les trois épées pour soulever la plate-forme circulaire hors du sol « où vous accédez à la porte du boss final », faites demi-tour et montez le bloc sur le balcon.

À gauche, une porte avec un Goremaw au-dessus.

Utilisez la lame croisée pour l’étourdir et passez par la porte pour récupérer la pièce d’armure et d’autres jouets.

« Il est également possible d’utiliser une bombe du niveau inférieur si vous ne souhaitez pas revenir plus tard, le timing est serré cependant »
Passe noyée: avant de faire les défis de l’ombre « ou après si vous le manquez », plongez sous l’eau près de l’entrée de cette zone « à gauche » pour trouver la pièce d’armure dans l’une des grottes.

Vous allez réellement dans cette grotte pendant les défis de l’ombre, mais vous ne pouvez pas ouvrir de coffres dans le monde réel lorsque vous êtes dans le royaume de l’ombre.
Passe noyée: après avoir terminé tous les défis de l’ombre, vous obtiendrez cela à la fin de la porte tourmentée.
The Hollow: Au fur et à mesure que vous progressez dans ce niveau, vous serez dans un tunnel où un démon Gholen franchit le mur de droite pour vous attaquer.

La pièce d’armure est l’endroit où le démon a percuté le mur à l’intérieur d’une petite pièce.
Le métier à tisser de Silitha: après avoir combattu le premier gardien du métier à tisser, vous vous retrouverez dans une pièce avec une chronosphère et un point de grappin rouge au-dessus.

Attrapez pour trouver la pièce d’armure.
Ashlands: Roulez jusqu’à la falaise à l’est des trois tours minières connectées dans les Ashlands pour trouver un point de vol fantôme.

Voici un artefact de soldat et certains points de grappin « rouges » les utilisent pour monter sur le toit de la tour de forage où se trouve une pièce d’armure.
Le trône noir: dans la troisième tour, vous rencontrerez des cristaux rouges.

Détruisez-les pour trouver votre armure.
Eden: Sur le chemin de l’Arbre de la Connaissance, immédiatement après avoir traversé le pont qui nécessite le Masque des Ombres pour passer, tournez à droite sur l’eau.

Trouvez la cascade au bord de l’île la plus éloignée et traversez-la.

Activez le masque des ombres pour voir le coffre et récupérer votre dernière pièce d’armure.

Si vous l’avez manqué, ne vous inquiétez pas si la conversation en jeu indique aucun retour.

Le portail à côté d’Azrael dans la dérive du Léviathan peut vous y ramener à tout moment.
Darksiders II
Il y a un ensemble abyssal pour la mort dans Darksiders II.

Tout comme dans le premier jeu, il est divisé en morceaux, mais chaque morceau est équippable individuellement et augmente considérablement les statistiques de Force de mort, Défense, Arcane et Chance crititique.

Portés ensemble, ils produisent des effets encore plus importants.

Cependant, les joueurs doivent toujours être prudents lorsqu’ils font face à des attaques élémentaires « notamment Argul, qui a la possibilité de tuer la mort d’un coup en utilisant son Heavy Staff Slam si la statistique de résistance est trop faible », car l’armure abyssale n’augmente pas les statistiques de résistance de la mort, le rendant vulnérable aux attaques élémentaires.

Pièces et emplacement
Spallières abyssales: récompensé après avoir terminé la vague 76-100 dans le Creuset
Plaque abyssale: récompense pour avoir brisé tous les objets cassables dans le tombeau de la mort dans Shadow’s Edge.

Les 40 pages du Livre des Morts doivent être collectées et retournées à Vulgrim pour ouvrir le Tombeau de la mort.
Gantelets abyssaux: donnés par Ostegoth après avoir récupéré les 30 reliques perdues.
Bottes abyssales: récompensé après avoir terminé la vague 26-50 dans le creuset
Darksiders III
Dans Darksiders III, Abyssal Armor peut être récupérée par Fury après avoir terminé le DLC Keepers of the Void. Irrité au-delà du jugement de Vulgrim pour l’avoir trompée en massacrant les habitants des Serpent Holes en son nom, le démon est en mesure de négocier sa vie en offrant cette armure à Fury.

L’armure améliore considérablement toutes les statistiques de Fury par une marge significative, et dans New Game + l’armure peut être rendue plus puissante par Ulthane grâce à l’utilisation de Oblivion Ore.

Statistiques de base Statistiques maximisées
+ 10% de dégâts physiques et arcaniques
+ 10% de réduction des dégâts physiques et arcaniques
+90 régénération de santé par minute
+10 Barre de colère générée
+ 45% de dégâts physiques et arcaniques

+ 40% de réduction des dégâts physiques et arcaniques

+220 points de vie régénérés par minute

+30 Quantité de barre de colère générée

Darksiders Genesis
War et Strife peuvent débloquer des ensembles d’armures abyssales tout au long de leur voyage à la recherche de Lucifer.

Chaque ensemble a été divisé en cinq pièces distinctes et réparties sur cinq niveaux différents, chaque pièce nécessitera l’utilisation d’objets que les cavaliers ont trouvés plus tard dans le jeu pour acquérir.

Les deux ensembles sont livrés avec une nouvelle peau cosmétique interchangeable, augmentent votre santé pour leur personnage correspondant et donnent un boost de statistiques permanent et un emplacement supplémentaire pour le noyau de créature majeure sauvage une fois que vous avez trouvé les cinq pour chaque personnage.

Abyssal Armor
Les Spallières abyssales de Darksiders 2 sont le seul équipement à affecter la tête de la mort, ajoutant des cornes.
Dans Darksiders 2, Abyssal Armor met les pièces au niveau de Death, devenant plus forte au fur et à mesure.

C’est le seul ensemble d’armures à le faire.
Abyssal Armor portée par War dans les premiers Darksiders ressemble étroitement à l’art conceptuel de War.
Abyssal Armor de War dans Genesis et son armure dans Darksiders sont radicalement différentes les unes des autres pour des raisons qui n’ont pas encore été expliquées.

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