تقدم Diablo Immortal عبر تحديث 5.0 نقلة كبيرة في تجربة اللعب داخل Sanctuary. كما يفتح التحديث محتوى ضخم يشمل فئة جديدة، منطقة كلاسيكية عائدة، وزعماء تحديات من مستوى أعلى. بالإضافة إلى ذلك، يوسع التحديث منظومة التقدم والمكافآت بشكل واضح لكل من اللاعبين الجدد والعائدين والمحترفين.
أنا أرى أن هذا التحديث يغير إيقاع التجربة بالكامل، لأنه يدمج بين توسعة القصة ورفع سقف التحدي في نفس الوقت.
فئة Warlock: قوة استدعاء من أعماق الجحيم
تضيف اللعبة فئة Warlock كالفئة العاشرة داخل النظام القتالي، وهي تعتمد على استدعاء الشياطين والتحكم في ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك، تعتمد هذه الفئة على أسلوب لعب هجومي تكتيكي يجمع بين السحر والتضحية.
تقوم فئة Warlock باستدعاء كائنات شيطانية وإدارتها أثناء القتال، كما يمكنها التضحية بها لتعزيز القوة. كذلك، تمتلك قدرة خاصة عبر Soulgorger الذي يمتص الشياطين أثناء القتال ويحولها إلى طاقة فورية.
من جهة أخرى، تقدم الفئة أسلوب لعب سريع يعتمد على التحكم المستمر في المعركة بدل الهجوم المباشر فقط.
مدينة Lut Gholein: عودة “Jewel of the Desert”
يعود اللاعبون إلى منطقة Lut Gholein داخل القصة الرئيسية الجديدة “Bloodied Jewel”. كما تقدم المنطقة إعادة تصور قاتمة لمدينة ظهرت سابقًا في سلسلة Diablo II: Resurrected.
تمت السيطرة على المدينة من طرف Andariel، لذلك أصبحت الشوارع مدمرة ومليئة بالأعداء. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استكشاف الموانئ، الأزقة، والحانات المهجورة داخل بيئة ديناميكية جديدة.
علاوة على ذلك، تم تخفيف شروط الوصول للقصة، حيث يمكن للاعبين بدء المهمة عند Paragon 90 بدون قيود إضافية، مما يسهل تجربة المحتوى الجديد بسرعة أكبر.
زعماء Helliquary الجدد: تحديات قاتلة
يضيف التحديث ثلاثة زعماء جدد داخل نظام Helliquary، وكل واحد يقدم أسلوب قتال مختلف.
يظهر Yradus بقوة الشمس والرياح، بينما يعتمد Shackled Maw على الافتراس المستمر وابتلاع الحياة. في المقابل، يقدم Gulakht هجمات كهربائية وخدع قتالية معقدة.
بالإضافة إلى ذلك، ترتفع صعوبة المواجهات بشكل واضح، مما يجعل هذه المعارك اختبارًا حقيقيًا لمهارات اللاعبين.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
أحداث Warlock الخاصة
تقدم اللعبة سلسلة فعاليات خاصة بفئة Warlock خلال الفترة الممتدة بين 17 يونيو و6 يوليو.
تتضمن هذه الفعاليات مهمة أصل الفئة، وسباقات تحدي داخل dungeon Mad King’s Breach، بالإضافة إلى تجربة Fractured Plane التي تقدم بناءات عشوائية. كما تسمح هذه الأنشطة بتجربة الفئة بسرعة وبمكافآت حصرية.
تحديثات الجواهر والمكافآت
يضيف التحديث ثلاث جواهر أسطورية جديدة، من بينها Hellbound Desire التي تُمنح مجانًا لفترة محدودة. كما تقدم الجواهر الجديدة تأثيرات هجومية تعتمد على الحركة، الضربات الحرجة، وتكديس الضرر.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين تجربة جواهر بمستوى أقصى لمدة ساعة، مما يسمح بتقييم القوة قبل الاستثمار الكامل. كما أن نظام الإسقاط تم تحديثه، بحيث ترتفع فرص الحصول على الجواهر الجديدة داخل Elder Rifts.
توسعة Paragon ونظام الصعوبة
يرتفع الحد الأقصى لـ Paragon إلى 1500، مع إضافة مستويات Inferno XIII إلى XV. كما يحصل اللاعبون على مضاعفات خبرة ضخمة تساعد على التسريع في التقدم.
علاوة على ذلك، يتم تقديم مهارات Paragon جديدة مثل Whirling Flames وOverpowering Blows، والتي تضيف عمقًا استراتيجيًا أكبر للقتال.
تغييرات التوازن وتطوير الفئات
يشمل التحديث تعديلات على عدة فئات مثل Barbarian وCrusader وDemon Hunter وNecromancer وغيرها. كما يتم تعديل بعض القدرات لزيادة التوازن داخل القتال الجماعي.
في المقابل، تحصل بعض القدرات على تعزيزات هجومية أو دفاعية واضحة، مما يعيد تشكيل أسلوب اللعب داخل كل فئة.
تحسينات الأنظمة والمحتوى
يقدم التحديث تحسينات كبيرة على أنظمة Set Items وLegendary Essences، بالإضافة إلى إعادة توزيع عناصر الغنائم داخل الدنجنز. كما يتم تحسين Battlegrounds لتسهيل الوصول وتقليل التنقل غير الضروري.
علاوة على ذلك، يتم إدخال تحسينات على إدارة الفِرق والقبائل، مما يجعل التنظيم أكثر مرونة داخل المحتوى التنافسي.
خاتمة التحديث
يقدم تحديث 5.0 توسعة شاملة داخل Diablo Immortal، تجمع بين محتوى قصة جديد، نظام قتال أعمق، وصعوبة أعلى. كما يرفع سقف التحدي بشكل واضح ويعيد تشكيل تجربة اللعب بالكامل داخل Sanctuary.














