كشفت Purple Ray Studio عن عرض دعائي جديد للعبتها المرتقبة Koshmar: The Last Reverie خلال فعالية IGN Live، حيث قدم الفريق نظرة أعمق على عالم اللعبة الغارق في الأحلام والكوابيس، إلى جانب استعراض مشاهد لعب جديدة تكشف المزيد من رحلة البطلة Violet وصراعها مع اللعنة الغامضة التي تهدد من تحبهم.
وتواصل اللعبة مراحل التطوير النشط للحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، بينما أكد المطورون أن المزيد من التفاصيل المتعلقة بموعد الإصدار سيُعلن عنها لاحقًا.
Violet تواجه عالمًا يتأرجح بين الأحلام والجنون
يركز العرض الجديد على عناصر الاستكشاف وبناء العالم والسرد القصصي. كما يقدم لمحة أوضح عن الأخطار التي تنتظر اللاعبين داخل عالم الأحلام والشقوق الكابوسية المرتبطة به.
داخل هذه الشقوق، تكتسب Violet قدرات استثنائية لا يمكنها استخدامها في العالم الحقيقي. ولذلك تتحول تدريجيًا من مجرد باحثة عن الحقيقة إلى شخصية قادرة على مواجهة الطاعون الغامض الذي يجتاح العالم.
لكن الرحلة لا تخلو من العواقب. فكلما تنقلت Violet بين الواقع والأحلام، ازدادت التأثيرات النفسية التي تتركها تلك التجارب عليها. ومن خلال الأحداث، تبدأ قراراتها بدفعها نحو حافة الجنون أو إغراقها داخل أوهام مريحة يصعب الهروب منها. وفي نهاية العرض، قدم الفريق أول نظرة حصرية على Violet بعدما استسلمت لهذه الأوهام.
تجربة تمزج بين الأكشن وRPG وعناصر Roguelite
تجمع Koshmar: The Last Reverie بين أسلوب ألعاب الأكشن والمغامرات السريعة وعناصر Roguelite وأنظمة RPG. وتدور أحداثها داخل عالم Retrofuturistic مستوحى من أوروبا الوسطى خلال القرن التاسع عشر.
كما تمزج اللعبة بين الطابع القوطي وعناصر Steampunk ضمن بيئات مرسومة يدويًا بأسلوب فني غني بالتفاصيل. ومن خلال ما شاهدناه، يبدو أن الفريق يركز بشكل كبير على بناء عالم متكامل يحمل هويته الخاصة بعيدًا عن القوالب التقليدية.
وأرى أن الجانب الأكثر إثارة للاهتمام يتمثل في العلاقة المستمرة بين عالم الأحلام والواقع، حيث تؤثر اختيارات اللاعب بشكل مباشر على مجريات الأحداث والعالم المحيط به.
عالم مليء بالخيارات والعواقب
تعد Purple Ray Studio اللاعبين بتجربة تمنحهم حرية واسعة أثناء استكشاف العالمين. كما تعتمد اللعبة على أنظمة تسمح بتغيير أسلوب اللعب وفق القرارات المتخذة خلال المغامرة.
ففي بعض المواقف يمكن للاعب تبني قدرات مستوحاة من الأحلام، بينما تسمح مواقف أخرى بالانغماس في قوى أكثر ظلامًا مرتبطة بالكوابيس. ونتيجة لذلك، قد تنعكس هذه الاختيارات على العالم الحقيقي وعلى الشخصيات التي يتفاعل معها اللاعب طوال القصة.
علاوة على ذلك، ستضم اللعبة نهايات متعددة تتغير وفق القرارات التي يتخذها اللاعب خلال رحلته، وهو ما يعزز قيمة إعادة اللعب واكتشاف مسارات مختلفة للأحداث.
معارك متنوعة وشقوق كابوسية قابلة للإعادة
يقدم العنوان مجموعة واسعة من أنظمة القتال المعتمدة على قدرات Violet المختلفة. كما يمكن تطوير المهارات والحصول على ترقيات جديدة تمنح أساليب لعب متنوعة تناسب تفضيلات اللاعبين.
إلى جانب ذلك، تحتوي اللعبة على مناطق تعرف باسم Nightmare Rifts، وهي تحديات قابلة للإعادة مستوحاة من ألعاب Roguelite. وتؤثر هذه المناطق بشكل مباشر على الحالة الذهنية للشخصية، سواء عبر تعزيز استقرارها أو دفعها أكثر نحو الانهيار النفسي.
كما تضم المغامرة عناصر منصات وألغازًا متنوعة موزعة داخل بيئات تتراوح بين المشاهد السريالية المبهرة والمواقع القاتمة المليئة بالغموض.
مشروع يعمل عليه الفريق منذ عامين
أكدت Purple Ray Studio أنها تعمل على تطوير Koshmar: The Last Reverie منذ أكثر من عامين. وخلال هذه الفترة ركز الفريق على بناء عالم متكامل يجمع بين السرد القصصي العميق والأنظمة التفاعلية التي تربط الأحلام بالواقع بشكل مباشر.
وفي الوقت الحالي لا يزال موعد الإصدار النهائي غير معلن، إلا أن الاستعراضات الأخيرة تشير إلى أن المشروع يواصل التقدم بخطوات ثابتة نحو إطلاقه الرسمي على الحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية.
![]() |
![]() |
![]() |
كيفية متابعة أخبار اللعبة
دعت Purple Ray Studio اللاعبين المهتمين بمتابعة تطورات Koshmar: The Last Reverie إلى زيارة الموقع الرسمي للعبة وإضافتها إلى قائمة الأمنيات عبر صفحة Steam الرسمية.
كما يمكن متابعة آخر المستجدات عبر منصات Discord وFacebook وInstagram وX (Twitter) وYouTube، حيث يواصل الفريق مشاركة تفاصيل جديدة حول العالم الغامض الذي تنتظر Violet اكتشاف أسراره.












