DIGITALE ANIME
  • Home
    • Home – Layout 1
No Result
View All Result
  • Home
    • Home – Layout 1
No Result
View All Result
DIGITALE ANIME
No Result
View All Result
Home Uncategorized

مقابلة حصرية مع الشخص الوحيد وراء SamDevStudio – ديجيتال أنيم

Raouf "Okaito" Belhamra by Raouf "Okaito" Belhamra
يناير 1, 2026
in Uncategorized
0
0
SHARES
0
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

الرئيسية » مقابلة حصرية مع الشخص الوحيد وراء SamDevStudio

مقابلة حصرية مع الشخص الوحيد وراء SamDevStudio


  • By رؤوف “Okaito” بلحمرة

  • سنتين Ago
شارك على X

Chaosالمطور الوحيد وراء ستوديو SamDevStudio، قام بصنع ألعاب منذ فترة الآن إبداعه الأخير “Chaos“ لعبة أكشن ممتعة تضع التحديات في عالم مظلم من البكسل. حصلت اللعبة على تقييمات إيجابية بسبب آليات اللعب الفريدة ، والموسيقى المشوقة ، والمراجع الجزائرية المضحكة. كمطور جزائري، فإن Sam جزء من مجتمع متنامٍ من المطورين في البلاد. لا يزال سوق الألعاب الجزائري في مراحله المبكرة ، لكنه يتوسع بسرعة في السنوات الأخيرة. مع وجود عدد سكان يزيد عن 43 مليون نسمة ، فإن هناك طلبًا متزايدًا على الألعاب المصنوعة محليًا في الجزائر ، ويقود سمير هذا الحركة. في هذا الحوار الحصري يتحدث عن رحلته كمطور لعبة والتحديات التي واجهها أثناء تطوير Chaos. كما يتحدث عن تجاربه في سوق الألعاب الجزائري ومستقبل تطوير الألعاب في البلاد.

ما الذي دفعك لتصبح مطور ألعاب وتفتح الاستوديو الخاص بك؟ وما الذي ألهمك لإنشاء لعبة Chaos ، وما هي التحديات “لك تحديدًا” التي واجهتها أثناء تطورها؟

لطالما كانت الالعاب شغفا كبيرا لي منذ الصغر ، منذ بداياتي مع جهاز NES CONSOLE حلمت دائما ان احول افكاري إلى العاب ، وكبرت وكبر معي هذا الطموح إلى ان تعرفت على محرك الGame Maker الذي كان في بداياته ذاك الوقت ، وقد كان البوابة التي سمحت لي للاطلاع والولوج الى هذا العالم ، لكن لم يكن الامر حينئذ اكثر من مجرد هواية ، حتى تعرفت على فريق وعملنا على موقع يدعى ب Xash ماغير وجهة نظري تماما حول مشاريع تطوير الالعاب التي كنت اظن انها حكر فقط على الشركات الكبرى ، للاسف الموقع لم يستمر لكن افكاره واهدافه استمرت معي و دفعتني لأن ابدا الاستوديو و مشروعي الخاص في تطوير الالعاب .

Chaos في الحقيقة بدأت كمشاركة في مسابقة تطوير العاب اجنبية Game Jam عن طريق نموذج طور في ثلاث ايام ، عند الاعلان عن النتائج احتلت اللعبة المركز 113 من اصل 1000 لعبة مشاركة وحققت المرتبة 50 في معيار الFun ، وكانت تعليقات المشاركين تتحدث عن مدى متعة نظام اللعب رغم بساطته ، لذلك قررت ان احولها الى لعبة كاملة .

ما هي الآمال والخطوات الرئيسية للعبة Chaos؟

آمل حقا ان يعيش تجربة Chaos اكبر عدد من اللاعبين ، كان في ودي القيام بتطوير لعبة بسيطة يمكن للشخص ان يبدا لعبها بسهولة لكن في نفس الوقت تكون ممتعة وتحتوي على تحديات و احداث اعمق مما تبدو عليه ، اردت ان تترك اللعبة انطباعا بان عيش تجربة ممتعة ليس شرطا ان يشمل قرافيكس قوي ونظام لعب مقعد ، بل ان لعبة بسيطة بنظام لعب ممتع وقصة جميلة يمكن ان يخلق تجربة رائعة لا تنسى .

لاحظنا الوصول المسبق تم إلغاء أي تعليقات حول هذا ؟

نعم حدث ذلك، اعلنت على ان اللعبة ستكون متاحة للتسجيل المسبق مع جائزة بعملات ذهبية داخل اللعبة لكل لاعب ، لكن الغيت الامر ، لم اخطط للامر جيدا فقد قررت اضافة هذا الامر حرفيا قبل يومين من اصدار اللعبة ، بعدما قرات سياسات قوقل حول الموضوع وكيف ان اي فشل في تسليم الجائزة للاعبين قد يؤدي الى حذف اللعبة من المتجر ولم يكن لدي الوقت الكافي لتجربة هذه الخاصية ، قررت التراجع والاعتذار ، تبقى كتجربة سأستفيد منها في مشاريع اخرى بحول الله .

ما هي التحديات بشكل عام لتطوير لعبة بمالفرد في بلدنا ؟

التحدي الاول في تطوير لعبة كمطور منفرد هو الالتزام بانهاء المشروع ، هذا لان المطور المنفرد يقوم بالعمل على جميع اجزاء اللعبة بنفسه من برمجة وتصميم وقصة وشخصيات واصوات وما إلى ذلك ، وهذا يستغرق منه وقتا اذا كان يريد ان ينتج منتجا محترما ، اما في بلدنا خصيصا فالأمر يتطلب اكثر من ذلك ، غياب التوجيه في المجال ، غياب منصات رقمية “كوسائل دفع الكترونية مثلا تكون متاحة للجميع”، كلها تعتبر تحديات أساسية تقف في سبيل ان يكمل المطور طريقه في تطوير الالعاب ويتخدها ك“صناعة” وليس كهواية فقط ، لكن هل هذا يعني ان الامر غير ممكن ؟ بالطبع لا ، فانا جد متفائل بمستقبل هذا المجال الذي يتطور يوما بعد يوما وواثق بان في غضون سنوات قليلة سيصبح الامر افضل بكثير مما هو عليه الآن . SamDevStudio

كيف تعتقد أن صناعة الألعاب الجزائرية يمكن أن تنمو وتنافس أسواق دولية أكبر ؟

في رأيي الشخصي صناعة الالعاب في الجزائر يمكن ان تتطور بشكل رهيب اذا توفرت وانتشرت حلول ومنصات الكترونية ، كالدفع الالكتروني ومنصات التمويل الجماهيري مثل KickStarter ، هذا سيوفر للمطورين المستقلين فرصة لدعم مشاريعهم ونموها وجني ثمار أتعابهم مما سيساهم بظهور استديوهات مستقلة شيئا فشيئا قادرة على دخول السوق وتحقيق ارباح ، وايضا و كما ذكرت سابقا ، إن أكثر مشكل نعاني منه هو التوجيه في مجال تطوير الالعاب ، الكثير يدخل هذا المجال بحماس كبير لكن بقدر ضئيل من المعرفة ويبدؤوا العمل على ألعاب ومشاريع قلما ترى اننور ، وان فعلت غالبا لا تكون في المستوى المطلوب ، لذلك كان احدى اولوياتي ان انشئ قناة يوتيوب “والتي مازالت في بداياتها” لأشارك فيها حلقات ومحتوى يمكن ان يشجع و يغير وجهة نظر المطورين الى هذه الصناعة.SamDevStudio

ما هي الخطط المستقبلية لـ SamDevStudio وهل هناك أي أخبار حصرية يمكنك مشاركتها معنا في مجلتنا ؟

نخطط منذ العام الماضي على بداية مشروع في مجال الالعاب التعليمية ، وسيكون من اولوياتنا هذا العام بإذن الله ، لكن سنعمل ايضا على عناوين لألعاب أكبر محاولين ان يصل صداها للعالمية ، الامر ليس بالهين لكن لدينا على الاقل ثلاث افكار لألعاب يمكن ان تحقق ذلك ، وفريق عمل يعتبر من بين الافضل في مجاله في الجزائر ، نأخذ الامر بتأني لكن بخطوات ثابتة بإذن الله ،SamDevStudio

أخيرًا ، ما هي نصيحتك لمطوري الألعاب الطموحين، لا سيما في المنطقة الجزائرية ؟

لديك فرصة متاحة في سوق بملايير الدولارات ، يمكن ان تكون لك حصة به بغض النظر عن المكان الذي تتواجد فيه ، وراينا مؤخرا الكثير من الجزائريين بدأوا فعلا في العمل على ذلك ، لكن مما لاحظت ان اغلبهم يبحث عن تطوير لعبة بقرافيكس عالي مهما كان محتواها ، وهذا اكبر خطا شائع يقع فيه المطور في البداية ، فالقرافيكس جزء بسيط من اللعبة ليس الا، وفي حالات معينة يؤثر سلبا على اللعبة ، التناسق وجمالية اللعبة هو مايمكن ان يلعب دورا في جذب الانتباه حتى ولو كان التصميم بسيطا ، احذر ان تضع مشاريع اكبر مما يمكنك ان تحتمل خاصة اذا لم تكن لك تجربة من قبل، تذكر انك مطور مستقل ولست شركة بحجم Ubisoft ، اجعل لعبتك ذو فكرة فريدة وبسيطة وقابلة للتطبيق وطورها مع الوقت ، فمعايير الالعاب المستقلة والعاب AAA مختلفة تماما ، وكم من لعبة مستقلة بفكرة مميزة رايناها تشق طريقها للنجاح دون الحاجة لقرافيكس خيالي وميزانية عالية ، وفي الاخير وجب على كل منا تعلم جميع الجوانب عن صناعة الالعاب وتطوير مختلف قدراته حول المجال ، الامر يحتاج إلى اكثر من برمجة وتصميم بل إلى مهارات اخرى كالتسويق وادارة الوقت والانتاج وما الى ذلك .

بري اسامة 29 سنة تخرجت من جامعة قسنطينة اعمل في التطوير البرمجة منذ اعوام ، بدات تطوير الالعاب في سن جد مبكرة رعم صعوبته ذاك الوقت ،عملت منذ عامين على لعبة تحت اسم مواطن غير رسمية كلعبة تعتمد على الدارجة وتخطت اللعبة حاجز 100 الف تحميل حتى الآن ، اهدف من خلال SamDevStudio أن اغير صورة الالعاب على انها وسيلة ترفيهية وفقط ، بالنسبة لي الالعاب من اكثر الوسائل تاثيرا في عصرنا الحالي ، قد تكون الكتب ، الافلام والمسلسلات وسائل تاثير فعالة تعطيك فرصة عيش احداث وقصة ما ، لكن الالعاب هي الوحيدة التي تسمح لك بعيش تجربة تفاعلية كجزء من هذه القصة ، وكما ترى اليوم الكثير من الالعاب يتم دس فيها افكار تدعم جهات ما او سياسات معينة ، ما اود تطبيقه في العابنا ان تكون ذات تأثير ايجابي وتخدم عاداتنا تقاليدنا تربيتنا وديننا وان تكون ذو جودة عالية تليق بتمثيل صورة الجمهور العربي والجزائري في العالم اجمع

  • Categories:
    ملف الدراسة, الاخبار, أخبار عالمية, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, DIGITALE ANIME, GeeKulture, العاب مجانية, الهواتف الذكية, Mobiles
  • Tags:
    الأخبارsmartphoneجيك كولترالأخبار الجديدةالأجهزة المحمولةsamdevstudioالعاب الكترونيةالهواتف المحمولةSam Devأخبار العاب الكترونيةالهاتف المحمولSam Dev StudioDIGITALE ANIMESamاستوديو Sam DevGeeKultureالألعاب المحمولةالجزائرأخبار عالميةألعاب مجانيةAlgeriaملف الدراسةMobileبري اسامةدجتال أنيمالعاب مجانيةالعابالهاتف الذكيMobile Games

Related Content

الإطلاق العالمي الرسمي للعبة الفانتازيا الملحمية Blades of Fire

By
رؤوف “Okaito” بلحمرة
مايو 23, 2025

Hide The Corpse تُطلق الفوضى مع Modifiers Update

By
رؤوف “Okaito” بلحمرة
مايو 23, 2025

أنشئ متجر المصغّرات المثالي في Tabletop Game Shop Sim

By
رؤوف “Okaito” بلحمرة
مايو 23, 2025

الإعلان عن Kulebra and the Souls of Limbo على أجهزة الكونسول والـ PC

By
رؤوف “Okaito” بلحمرة
مايو 23, 2025

مراجعة Age of Empires II: Definitive Edition إصدار PlayStation 5

By
مهدي “Kikosho” بلحمرة
مايو 23, 2025
Previous Post

مقابلة مع Peter Hodge و George Velev من Blizzard Entertainment

Next Post

Esports World Cup 2026 ينتقل إلى باريس

Raouf "Okaito" Belhamra

Raouf "Okaito" Belhamra

المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لـ Digitale Anime، المنصة الإعلامية الرائدة في مجال الألعاب في الجزائر | مؤسس ومنظم Grand Game Awards | مدير المحتوى والعلاقات العامة المؤسس المشارك ل RMS Productions

Next Post
Esports World Cup 2026 ينتقل إلى باريس

Esports World Cup 2026 ينتقل إلى باريس

اترك تعليقاً إلغاء الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

  • Trending
  • Comments
  • Latest
Esports World Cup 2026 تعلن عن برنامج صناع المحتوى

Esports World Cup 2026 تعلن عن برنامج صناع المحتوى

يونيو 20, 2026
كأس العالم للرياضات الإلكترونية: الطريق إلى القمة

كأس العالم للرياضات الإلكترونية: الطريق إلى القمة, الوثائقي يعود بموسمه الثاني

يونيو 20, 2026
VOIN Inferno

VOIN Inferno التحديث يطلق موجة جديدة من المحتوى

يونيو 20, 2026
Esports World Cup 2026 ينتقل إلى باريس

Esports World Cup 2026 ينتقل إلى باريس

يونيو 20, 2026

مراجعة LANESPLIT

0

مراجعة Nioh 3

0

مراجعة Truck Driver: The Dutch Connection

0

مراجعة لعبة Demonschool

0
Street Fighter 6

Street Fighter 6 ترحب ب Yasmine في 3 أغسطس

يونيو 20, 2026
Capcom Gamescom 2026

Capcom تكشف مشاركتها في Gamescom 2026

يونيو 20, 2026
The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome, إطلاق النسخة 1.0

The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome, إطلاق النسخة 1.0

يونيو 20, 2026
VOIN Inferno

VOIN Inferno التحديث يطلق موجة جديدة من المحتوى

يونيو 20, 2026

Recommended

Street Fighter 6

Street Fighter 6 ترحب ب Yasmine في 3 أغسطس

يونيو 20, 2026
Capcom Gamescom 2026

Capcom تكشف مشاركتها في Gamescom 2026

يونيو 20, 2026
The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome, إطلاق النسخة 1.0

The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome, إطلاق النسخة 1.0

يونيو 20, 2026
VOIN Inferno

VOIN Inferno التحديث يطلق موجة جديدة من المحتوى

يونيو 20, 2026

About Us

We bring you the best Premium WordPress Themes that perfect for news, magazine, personal blog, etc. Check our landing page for details.

Read more

Categories

  • eSports
  • News
  • Uncategorized
  • أحداث
  • أخبار ألعاب
  • أخبار رياضات إلكترونية
  • ألعاب
  • احداث
  • اخبار جديدة
  • رياضات إلكترونية

Tags

Capcom Esport Esports Foundation Esports World Cup Esports World Cup 2026 EWC EWC 2026 Game Pass Essential Grand Theft Auto Grand Theft Auto VI GTA News PC Game Pass Ralf Reichert Rockstar Rockstar Games Street Fighter Street Fighter 6 أحداث أخبار أخبار ألعاب أخبار العاب أخبار جديدة أخبار رياضات إلكترونية ألعاب إكس بوكس ​​جيم باس إسنشل احداث اخبار اخبار ألعاب اخبار العاب اخبار جديدة اخبار رياضات إلكترونية العاب جراند ثيفت أوتو 6 جراند ثيفت أوتو VI جي تي أي جي تي أي 6 روكستار روكستار جيمز رياضات إلكترونية كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 كابكوم مؤسسة الرياضات الإلكترونية ​​جيم باس إسنشل
  • About
  • Advertise
  • Privacy & Policy
  • اتصل بنا

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Home
    • Home – Layout 1

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.