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Goro Majima L’histoire complète

Goro Majima L’histoire complète

C’est pas pour l’argent. Pour Yakuza, tout est une question de pouvoir. Ceux qui perdent le pouvoir doivent céder le pas à ceux qui le possèdent….Goro Majima.

Goro Majima « ima 吾, Majima Gorō«  est un personnage majeur et récurrent de la série Yakuza et l’un des principaux protagonistes jouables de Yakuza 0 et Yakuza: Dead Souls, ainsi que de Majima Saga de Yakuza Kiwami 2.

Sa férocité au combat lui valut le surnom de « Chien fou de Shimano » « ano k 狂犬, Shimano no kyōken ». Il est le frère assermenté de Taiga Saejima, patriarche de la famille Majima, président de Majima Construction et lieutenant-conseiller du sixième président du clan Tojo.
Personnalité
Majima est un individu débrouillard, charismatique et puissant. Il a gagné le respect de ses amis et de ses ennemis, souvent grâce à ses capacités féroces au combat. Bien qu’il soit patriarche de sa propre famille – et plus tard, lieutenant-conseiller du sixième président, Daigo Dojima -, il n’aime pas les réunions sérieuses et trouve souvent le moyen de s’y faufiler à la loupe. On lui montre qu’il a un faible pour les membres de sa famille – même s’il est enclin à les punir physiquement pour leur désobéissance.

Il a un sens de la loyauté farouche, quelque peu tordu, en particulier en ce qui concerne son rival devenu ami, Kazuma Kiryu. Majima pense qu’il est le seul à pouvoir tuer Kiryu et a failli mourir en essayant de protéger ce droit. Dans les jeux ultérieurs, il semble devenir une sorte de blague courante entre les deux plutôt qu’une véritable menace. Il respecte le pouvoir physique par-dessus tout et peste souvent Kiryu pour qu’il se batte afin qu’il fasse ses preuves dès qu’une faveur lui est demandée.

Parfois, son sens de la préservation de lui-même l’emportera sur son besoin de faire ce qui est juste et, contrairement à Kiryu, il n’est pas au-dessus de fermer les yeux sur la souffrance des autres. S’il y a une chance que quelque chose cause des problèmes à lui-même ou à ses proches, il n’hésitera pas à en jeter d’autres sous le bus.

Son acte « Mad Dog » est principalement inspiré par trois hommes – trois parangons de la « ténacité » qu’il souhaite incarner – qu’il vient de connaître dans Yakuza 0; Homare Nishitani, un homme qui vit pour le frisson, mettant l’excitation et la recherche du plaisir avant tout, Lee Wen Hai qui utilise sa force pour protéger ceux qu’il aime, et Tsukasa Sagawa, qui, comme le dit Majima, est « sacrément proche ». immortel. » Pour Sagawa, il jure « de s’amuser plus et de vivre plus fou que n’importe qui d’autre ».

Par nature poli et respectueux des civils et de ses supérieurs, il est étonnamment pragmatique. Tous trois l’ont fait tout au long de sa vie comme un homme d’affaires fantastique, comme en témoignent ses succès avec The Grand et Club Sunshine, puis sa société de construction. Construction Majima. Cela le conduit également à être favorisé par ses supérieurs, parfois contre sa volonté, comme dans le cas de Tsukasa Sagawa. Il rappelle généralement aux autres qu’il a des normes à respecter en tant que yakuza, malgré son personnage théâtralement déréglé, et déclare qu’il n’aime pas les hommes déshonorants, en particulier ceux qui enfreignent intentionnellement les règles. On lui montre qu’il fait tout son possible pour aider les civils mis en danger par les affaires de yakuza, en particulier les femmes et les enfants, pour qui il a un faible.

Majima aime le baseball et considère cela comme une activité de liaison, l’associant à la fois à Saejima et à Kiryu. Nishida le considère comme sentimental, le voyant se morfondre avant que Kiryu ne planifie de partir pour Okinawa. Il est démontré qu’il se tient très près du passé et n’oublie jamais une promesse. Il est fidèle à une faute – en particulier en ce qui concerne Saejima et plus tard Kiryu – et mettra toutes les personnes qui l’intéressent au-dessus de lui-même.

Goro Majima
Nom Japonais 島 吾 朗
Alias Chien fou de Shimano
Seigneur de la nuit
Démon borgne
Gorogorogoro-chan
Hannya Man
Goromi
Officier Majima
Tout le monde est idole Goro
Majima no niisan « par Kiryu »
Papa « par Doll Girl »
Majimeow-kun « par Hibiki »
Goroma Jima « par Munan Yazawa »
Âge 21 « c. 1985 »
24 « Yakuza 0 »
31/41 « Kiwami Yakuza / Yakuza »
42 « Yakuza 2 / Yakuza Kiwami 2 »
44 « Yakuza 3 »
45 « Yakuza 4 »
48 « Yakuza 5 »
52 « Yakuza 6 »
Date de naissance 14 mai 1964
Groupe sanguin AB
Nationalité Japonais
Statut Vivant
Couleur de cheveux Noir
Couleur des yeux marron
Taille 186 cm

Poids 80 kg « 176 lb »
Associations Et Relations Futoshi Shimano « ancien patriarche »
Taiga Saejima « ami, frère juré »
Yasuko Saejima « ami »
Tsukasa Sagawa « ancien superviseur, allié compliqué »
Makoto Makimura « ami, ancien intérêt amoureux »
Kazuma Kiryu « ami, rival »
Mirei Park « ex-épouse »
Naoki Katsuya « ami »
Homare Nishitani « allié compliqué »
Akinobu Uematsu « rival »
Nishida « subordonné »
Daisaku Minami « subordonné »
Ryota Kawamura « subordonné »
Gary « Buster » Holmes « subordonné »
Tomoaki Nagahama « subordonné »
Hiyama « subordonné »
Occupation Directeur du Cabaret Grand « ancien »
Directeur du Club Sunshine « ancien »
Capitaine de la famille Shimano « ancien »
Président de Majima Construction
Patriarche de Majima Famille
Lieutenant conseiller du sixième président du clan Tojo
Affiliation Famille shimano
Tojo Clan
Cabaret Grand
Club Sunshine
Majima Famille
Majima Construction
Style (s) de combat Breaker
Voyou
Slugger
Chien fou « légende »
Yakuza: arme DS
Mark IV EXP
Hachoir à viande
MJM56 Crazy Dog
MJM56-55 Exorciste
Apparition Yakuza 0
Yakuza / Kiwami Yakuza
Yakuza 2 / Yakuza Kiwami 2
Yakuza 3
Yakuza 4
Yakuza: Les âmes mortes
Yakuza 5
Yakuza 6
Ryu ga Gotoku en ligne
Homologue
Majima Gorohachi « Ryu ga Gotoku Kenzan! »
Okita Souji « Ryu Ga Gotoku Ishin! »
Acteurs Japonais Hidenari Ugaki
Acteurs  Anglais Mark Hamill

Majima a une silhouette maigre, qu’il utilise pour atteindre des niveaux incroyables de vitesse et d’agilité. Il semble avoir jambes plus musclées que les bras, ce qui est probablement dû à sa dépendance aux coups de pied et aux acrobaties.
Son tatouage couvre son biceps, le haut de sa poitrine et s’étend de son cou à l’arrière de ses cuisses. Il consiste en un motif floral semblable à celui de Shimano, avec un Hannya sur le dos et des serpents jumeaux enroulés autour de ses bras et de sa poitrine.

Il manque à son œil gauche, qui avait été extorqué pour insubordination en 1985. Sa paupière semble toujours intacte, probablement à cause de Majima qui a gardé les yeux ouverts lorsqu’il a été poignardé. Dans Yakuza 0, 1 et 2, son bandeau oculaire est vide. À partir de Yakuza 3, son cache-œil est orné d’un emblème de serpent d’argent. Ses cheveux sont coupés juste au-dessus de ses oreilles, le reste de sa tête étant rasée. Dans Yakuza 0, il porte les cheveux assez longs pour être tirés en queue de cheval basse.

Sa tenue reste essentiellement la même tout au long de la série, consistant généralement en une veste en peau de serpent et un pantalon en cuir.
Dans Yakuza 0, il porte un smoking noir par-dessus une chemise de ville blanche, avec ou sans son nœud papillon noir, selon qu’il travaille ou non au Grand. On lui montre qu’il porte un pantalon taille haute et une chemise à motifs jaunes avant le coup d’Ueno Seiwa et pendant son mariage avec Mirei Park en 1992.

Dans Yakuza 3 et 4 et Dead Souls, il porte un costume gris foncé par-dessus une chemise de ville rouge et une cravate noire. On le voit rarement sans ses gants de cuir noir ou ses chaussures à boutes d’acier – l’un des rares cas de matchs ultérieurs étant celui de Yakuza 3, lors de son match contre l’arène de Kiryu.
Bien qu’une grande partie de l’enfance de Majima soit inconnue, il semble avoir rejoint le yakuza à un jeune âge. La scène la plus reculée dans le passé de Majima le fait parler à Saejima d’un prochain hit pour le clan Tojo. Le plan est de promouvoir la famille Sasai à un rang supérieur en effectuant un attentat contre le patriarche de la famille Ueno Seiwa, qui vient d’être libéré de prison et qui prévoit de reconstruire son clan. Apportant avec lui un sac contenant 6 revolvers – chacun chargé de 6 balles, pour un total de 36 coupsMajima discute du coup à venir avec Saejima. Majima est inquiet pour la sécurité de Yasuko, sachant qu’il est garanti que tous deux se retrouveront en prison pour leurs actions, mais Saejima le rejette simplement en disant qu’il s’agit d’un « malheur ».

Majima est torturée par les hommes de Shibata
Le jour du coup, Majima reçoit un appel de Kazuo Shibata pour lui interdire de commettre l’assassinat, la famille Dojima ayant refusé d’assumer la responsabilité commune de leurs actes. Lorsque Majima refuse, affirmant qu’il n’abandonnera pas son serment, le frère Saejima, Shibata et ses laquais l’attaquent. Malgré tous ses efforts, il est submergé par leur nombre et finit par être enchaîné à un pôle. Même toujours, Majima résiste, refusant de s’incliner devant des hommes qu’il respecte. Son ravisseur prend un couteau et écorche l’œil gauche de Majima avant de le laisser à la merci de Shimano.
Trois ans après le choc, Majima est retenue en captivité à Sotenbori, Osaka, sous la surveillance de Tsukasa Sagawa. Au cours de ses dernières années à Osaka, après le différend sur le lot vacant, il se lie d’amitié avec Naoki Katsuya, acteur de film d’action à l’époque, et épouse Mirei Park, une idole en devenir à l’époque. Cependant, son mariage avec Park se termine mal et Majima la divorce peu de temps après avoir découvert que Park avait interrompu sa grossesse sans le lui dire. Il est sous-entendu que Mirei entretient toujours des sentiments pour Majima, des années plus tard, les deux prévoyant de se reconnecter lors du premier concert de Haruka. On ignore si Majima lui rendra ses affections ou non.
Yakuza 0“
Majima est retenu captif dans « le trou » pendant un an pour avoir défié Shimano. En 1987, il est libéré pour mener une vie civile à Sotenbori, bien qu’il soit toujours sous la stricte surveillance de Tsukasa Sagawa. Il finit par devenir le directeur du Cabaret Grand, avec la promesse de retourner dans la famille de Shimano s’il peut gagner 100 millions de yens. Majima tombe à contrecœur dans son rôle de « Seigneur de la nuit », transformant le Grand et en faisant l’un des attraits les plus connus de Sotenbori. Malgré cela, il est mécontent de devoir éviter les affrontements et de se faire promener par les clients du Grand.

Il respecte son quota, mais Sagawa augmente la dette jusqu’à 500 millions, laissant à Majima le choix de continuer.
Majima refuse de cogner le verre de Sagawa avant d’écouter son deal avec son travail au Grand, ou d’accepter un travail qui va effacer la dette immédiatement.
Majima accepte à contrecœur de frapper Makoto Makimura – en partie à cause des menaces de Sagawa – bien qu’il n’ait jamais tué personne auparavant. Sagawa dit à Majima que sa cible est un proxénète impitoyable qui oblige les collégiennes à travailler pour lui via un club téléphonique. Majima n’a alors que deux jours pour tuer Makimura.

Majima se rend au club téléphonique pour rencontrer une femme qui dit connaître un Makoto Makimura et le conduit dans un salon de massage appartenant à cet homme, également connu sous le nom de God Hands.

Lorsqu’il trouve le salon de massage de Makimura, Hogushi Kaikan, il dégaine son poignard et se précipite à l’intérieur pour trouver l’endroit vide. Alors qu’il est sur le point de partir, une jeune femme le rejoint accidentellement, croyant immédiatement qu’il était un voleur. Majima calme rapidement sa peur en lui disant qu’il est l’un des patients de Makimura. La femme, dont Majima se rend vite compte qu’elle est aveugle, insiste pour lui faire un massage afin de soulager sa douleur présumée. Majima s’endort pendant le massage et est réveillée par le son de Makimura qui entre, qui voit son tatouage au dos et se rend compte qu’il est un yakuza.
Makimura envoie la femme pour une course, puis attaque Majima. Après leur combat, un groupe de membres de l’Alliance Omi s’immisce, réclamant un Makoto Makimura. Majima jette un regard confus sur l’homme qu’il a vaincu, lorsque la femme revient, et il est révélé qu’elle est la vraie Makoto Makimura. Les membres de l’Alliance Omi enlèvent Makoto et tirent sur l’homme que l’on pensait auparavant être Makimura. Avant de perdre conscience, il demande à Majima de protéger Makoto.

Majima la poursuit et emmène Makoto dans une ruelle où Makoto s’accroche à sa jambe et Majima saisit Makoto après sa chute pleure.
Majima sort son poignard et envisage de la tuer afin de mener à bien la tâche que Sagawa lui a confiée, mais sa conscience ne le lui permet pas. Il décide alors de la protéger.

Plus tard, une fois qu’ils sont en sécurité dans un hangar de stockage emprunté, Majima demande à Makoto pourquoi les yakuza la recherchent. Bien qu’elle dise que cela ne se connaît pas tout à fait elle-même, elle révèle que son passé était une victime de traite des êtres humains, ce qui l’a rendue aveugle à la suite d’un traumatisme psychologique.

C’est Lee Wen Hai – l’homme que Majima avait précédemment considéré comme étant Makoto Makimura – qui l’a sauvée et plus tard accueillie. Majima sympathise avec Makoto et lui donne quelques détails vagues de son propre passé, lui aussi traumatisant. Majima ne comprend pas pourquoi une femme aveugle porte une montre, et Makoto admet que c’est un peu ridicule et se défausse de sa montre. On voit Majima le mettre dans sa poche.

Majima rencontre Nishitani et entend son accord sur Makoto, Majima se rend ensuite chez Lee et lui fait part de son projet d’échapper à Sotenbori et de mettre Majima et Makoto en sécurité et de les écarter de la portée de l’Alliance Omi. Le plan de Lee est de tuer un double corporel à la place de Makoto, mais Majima refuse de laisser un innocent mourir pour son bien et se bat à nouveau pour l’empêcher de réaliser lui-même le plan.
Majima jette le sac contenant les images de leur marque avec une caméra de sécurité ainsi qu’un uniforme de rechange de Makoto dans une poubelle de parc, pour découvrir le lendemain que le double a été assassiné de toute façon par Homare Nishitani, patriarche du clan Kijin.

Quand Majima combat Nishitani au Grand, il révèle qu’il y a deux parties dans le conflit et qu’il est payé par un bienfaiteur de Tojo pour ramener Makoto avant que les hommes de Sagawa ne la tuent.
Après l’altercation entre lui et Nishitani, Sagawa La trahison de Majima: Sagawa a sonné la bombe à Lee, puis est apparue devant Majima et Makoto avant que Sagawa soit prêt à les tuer ensemble
demande à Majima quel est le coup qu’il est censé avoir commis, méfiant quant à l’état du corps – le visage de la jeune fille étant si méconnaissable – et pourquoi il avait été si insouciant qu’il avait été découvert dans la rivière. Majima le rejette et dit qu’il était simplement nerveux parce que c’était sa première fois de tuer quelqu’un.
Majima retourne à l’entrepôt où les assassins de Sagawa le trouvent, Makoto et Lee. Les trois sont forcés de faire une dernière tentative pour s’échapper de Sotenbori, mais avant de pouvoir quitter la ville, Lee est tué par l’explosion de sa camionnette, laissant Majima et Makoto blessés et impuissants face à l’explosion. Sagawa apparaît, reprochant à Majima de lui avoir désobéi une nouvelle fois. Il est sur le point de les tuer tous les deux lorsque Masaru Sera arrive et tire sur Sagawa dans le dos, assomme une Majima désespérée et emmène de force Makoto.

Majima réveille Nishitani après s’être claqué le dos avec le pied droit de Majima, Majima finit par être à la merci de Sagawa, qui le torture pour son insubordination, ne l’épargnant que parce que Majima est le seul qui, selon lui, puisse obtenir des informations sur l’endroit où se trouve Makoto auprès de Nishitani, qui l’aime bien.
Majima trouve Nishitani par l’intermédiaire du policier corrompu Billiken, qui l’amène à la cellule de prison. Nishitani habite assez confortablement. Nishitani explique à Majima tout ce qu’il sait sur la situation et révèle que Makoto a été emmené par le consortium Nikkyo, dirigé par Sera, un bordel appelé Camellia Grove. Alors qu’ils tentent de partir, Nishitani et Billiken sont tués par un garde corrompu et Majima s’échappe pour dire à Sagawa où se trouve Makoto.

Ensemble, Majima et Sagawa voyagent en dehors des limites de la ville de Sotenbori. Majima se fraye un chemin vers Sera, qui lui dit la vérité sur le fait que Makoto détient l’acte sur le terrain vide. Sera donne à Majima le choix entre maintenir la sécurité de Makoto ou le tuer pour la retrouver elle-même, ce à quoi Majima jette son arme et fait confiance à Sera. Cependant, Sagawa apparaît derrière Sera et lui tire dessus, et vole la carte de visite de Kazuma Kiryu dans sa poche poitrine. Sagawa emmène ensuite Majima à Kamurocho afin de retrouver lui-même Makoto.

Une fois là-bas, on dit à Majima que Shimano veut le voir. Shimano dit qu’il espérait que Makoto céderait l’acte à Majima, qui lui faisait maintenant confiance plus que quiconque, et à son tour, Majima céderait le terrain à Shimano et à Sagawa, conformément à leur plan visant à promouvoir Shimano au pouvoir. retirant également Dojima de son siège.

Mortifié de s’être rendu compte qu’il était manipulé depuis le début, Majima s’en va tout seul – prenant les choses en main, il combat Osamu Kashiwagi et Akira Nishikiyama pour avoir des informations sur l’endroit où se trouve Makoto. Quand il trouve effectivement Makoto sur le site du lot vide, Makoto le supplie de tuer les lieutenants de Dojima en représailles de leur part dans la mort de son frère, mais Majima décline son offre d’un milliard de yen, la plaidant de ne pas s’engager dans la mauvaise voie. elle va regretter.

Les deux partent chercher du takoyaki, mais Makoto lui donne le feuillet et envoie un délégué lui dire de la rencontrer demain s’il décide de l’aider à venger la mort de son frère. Majima se présente au Lot vacant mais est accueillie par les hommes de Shibusawa, qui lui disent que Makoto a tout arrangé elle-même et est déjà en train de rencontrer Dojima et ses lieutenants. Il frappe les assassins et se précipite vers le bâtiment Sebastian pour arriver au moment même où elle est abattue par Lao Gui. Majima est frappée de chagrin et de colère et se fraye un chemin à travers tous ceux qui se tiennent entre lui et Makoto.
La trahison de Majima: Sagawa a sonné la bombe à Lee, puis est apparue devant Majima et Makoto avant que Sagawa soit prêt à les tuer ensemble
demande à Majima quel est le coup qu’il est censé avoir commis, méfiant quant à l’état du corps – le visage de la jeune fille étant si méconnaissable – et pourquoi il avait été si insouciant qu’il avait été découvert dans la rivière. Majima le rejette et dit qu’il était simplement nerveux parce que c’était sa première fois de tuer quelqu’un.
Majima retourne à l’entrepôt où les assassins de Sagawa le trouvent, Makoto et Lee. Les trois sont forcés de faire une dernière tentative pour s’échapper de Sotenbori, mais avant de pouvoir quitter la ville, Lee est tué par l’explosion de sa camionnette, laissant Majima et Makoto blessés et impuissants face à l’explosion. Sagawa apparaît, reprochant à Majima de lui avoir désobéi une nouvelle fois. Il est sur le point de les tuer tous les deux lorsque Masaru Sera arrive et tire sur Sagawa dans le dos, assomme une Majima désespérée et emmène de force Makoto.

Majima finit par être à la merci de Sagawa, qui le torture pour son insubordination, ne l’épargnant que parce que Majima est le seul qui, selon lui, puisse obtenir des informations sur l’endroit où se trouve Makoto auprès de Nishitani, qui l’aime bien.

Majima, se venge de Makoto contre tous les hommes du Dojima
Une fois qu’il a vaincu le dernier des hommes de Dojima, il s’agenouille devant Makoto et réalise rapidement qu’elle respire encore. Sera apparaît avec ses hommes et emmène Makoto à l’hôpital. Alors que les portes de la salle d’opération se ferment, Majima s’effondre, promettant qu’il lui réalisera son souhait d’éliminer la famille Dojima. Il se déchaîne dans le QG de Dojima, battant Hiroki Awano et Lao Gui. Il est empêché de tuer Dojima par

Sera, qui révèle que Makoto lui a conféré la possession de la terre et que Makoto a récupéré mais est maintenant dans le coma. Sera exige une dernière tâche de Majima: tuer Shimano pour sa trahison au clan Tojo et pour avoir conspiré avec l’Alliance Omi.
Majima retourne au bureau du patron avec un fusil à la main. Face à son patron, il se prépare à faire chuter le meurtre de son patriarche en échange de son retour au yakuza. Cependant, il décide finalement de ne pas tuer Shimano et demande plutôt la vérité sur le destin de Saejima en échange de sa propre vie. Pour préserver sa propre vie, Shimano tue le délégué d’Omi avec lequel il avait négocié et dit à Majima que son intention était de le renvoyer à Sotenbori et de réintégrer Majima dans le clan.

Des années plus tard, il rencontre Sagawa pour la dernière fois, lui disant qu’il va « vivre à sa façon », inspiré par Lee et Nishitani, et dans une moindre mesure, Sagawa lui-même.

Majima rencontre à nouveau Makoto, qui est harcelé par d’autres membres de la famille Shimano. Il la sauve sans dire un mot pour ne pas lui révéler son identité. Il laisse Makoto entre les mains de Tateyama, le médecin qui l’aidait à retrouver la vue, après l’avoir jugé digne de l’amour de Makoto lorsqu’il se tient debout pour défendre Majima.
Majima rencontre Kiryu pour la première fois, Majima croise Kiryu alors qu’il se promène dans les rues de Kamurocho et le salue avec le nouvel enthousiasme du chien fou de Shimano: « Yo. […] Kiryu-chan!« 

Yakuza / Kiwami Yakuza » Arrêtez le teasin ‘et allons-y, Kiryu-chan!
Majima apparaît initialement dans le prologue de Yakuza dans l’allée derrière Serena pour retrouver l’un des membres de sa famille affalé sur le sol, Kazuma Kiryu se tenant au-dessus de lui. Enchanté de l’avoir rencontré, Majima rencontre Kiryu et lui demande quel est son plan pour fonder sa propre famille. Il déplore le fait que Kiryu soit souvent entourée de jolies femmes faisant vraisemblablement référence à Yumi et / ou à Reina. Majima décide de « prendre la responsabilité » de l’attaque d’un membre de sa famille contre Kiryu, le frappant à plusieurs reprises avec un parapluie. Kiryu attrape Majima par le bras et lui dit de s’arrêter. Majima, déçue, accède à la demande de Kiryu avant de laisser quelques mots de séparation, affirmant que Kiryu doit apprendre à faire respecter la discipline au moment où il construira sa propre famille.
Yakuza Kiwami: Kiryu répond au conseil de Majima, déclarant qu’il disciplinera sa famille mais le fera à sa manière, avec des « méthodes logiques ». Se sentant mis au défi, Majima demande à Kiryu s’il cherche une bagarre. Kiryu refuse, affirmant sévèrement que ce ne serait pas logique, s’excusant d’avoir commis un délit quelconque. Majima est de plus en plus énervé, et continue de pousser Kiryu à une confrontation physique en le frappant plusieurs fois au visage avec son parapluie, avant de le menacer avec son couteau. Kiryu se tient calmement et refuse de riposter, demandant si Majima est satisfaite. Impressionné par la détermination de Kiryu, Majima recule, affirmant à Kiryu que « ce monde n’est pas logique » et qu’il risque de se faire tuer s’il refuse de changer. Majima s’en va, excitée à l’idée de se battre un jour contre Kiryu.
En 2005, dix ans après leur confrontation dans l’arrière-boutique de Serena, Majima et ses subordonnés attaquent Makoto Date et kidnappent Haruka Sawamura pour attirer Kiryu afin que Majima et lui puissent s’affronter au Yoshida Batting Center. Lorsque Kiryu arrive, Majima et son équipe l’entourent, mais tout en le moquant, Majima est frappé à la tête avec une balle de baseball d’une des machines à sous. Il commence à en rire, et tous les yakuza à ses côtés se joignent à lui, ce à quoi Majima répond en le frappant avec sa batte pour ne pas rire. Kiryu dit à Majima de s’arrêter, attirant son attention. Majima admet qu’il n’avait enlevé Haruka que pour avoir la chance de se battre contre Kiryu, le surprenant par la longueur de ses efforts pour se battre. Majima et ses hommes sont vaincus, mais il refuse d’abandonner tant qu’il peut rester debout. Un de ses hommes précipite Kiryu avec un couteau et Majima saute devant lui, protégeant Kiryu du danger. Il jure à Kiryu qu’il sera celui qui le tuera un jour. pas un de ses laquais. Majima s’effondre et ses hommes l’emmènent.

Yakuza Kiwami: Majima avertit Kiryu que plusieurs anciens membres de la famille Dojima poursuivent Kiryu et suggère à Kiryu de les rencontrer aux quais, où ils prévoient de se venger de la mort du patriarche Sohei Dojima. Kiryu et Majima unissent leurs forces pour la première fois et parviennent à repousser les hommes, mais Majima est blessé dans cette tentative. Il tombe dans l’eau, mais Kiryu déclare qu’il n’a pas le temps de vérifier si Majima refait surface et repart.
Plus tard, lorsque Kiryu et Haruka se trouvent à Shangri-La, Majima s’écrase devant le bâtiment avec un camion à benne basculante, le faisant s’effondrer et obligeant les occupants à prendre la fuite. Il confronte à nouveau Kiryu et prend une femme en otage. Elle refuse les avances de Majima, affirmant qu’elle ne sera pas infidèle envers son petit ami, et Majima la laisse immédiatement partir, affirmant qu’il respecte les honnêtes gens. Kiryu et Majima se battent une fois de plus tandis que le bâtiment s’effondrait autour d’eux et finalement, Majima est vaincu à nouveau. Il sourit, reconnaissant l’immense force de Kiryu avant de perdre connaissance.

Majima a différentes apparences dans Majima Everywhere, la fonctionnalité supplémentaire de Yakuza Kiwami, notamment:

Officier Majima Goromi Zombie Majima
Tout le monde est idole Goro Chauffeur de taxi majima Hannya-Man

Après la mort de Shimano et le départ de Kazuma Kiryu, Majima quitte le clan Tojo – en partie à cause de divergences avec son président de l’époque, Yukio Terada, pour corriger en partie les torts de son subordonné, Ryota Kawamura – et établit Majima Construction avec les anciens membres. de sa famille. Avec le fleuriste installé dans son nouveau bureau à Millennium Tower, Majima prend également le contrôle du purgatoire.
Kiryu traque Majima à la demande de Yayoi Dojima, et ils se battent dans un match en cage avec la promesse de l’aide de Majima si Kiryu gagne. Bien qu’il se considère toujours à la retraite, Majima explique la situation actuelle à Kiryu, en racontant l’année qui a suivi le départ de Kiryu du clan Tojo. Terada a apparemment mal géré le clan, adoptant une position pacifiste et privilégiant l’argent au pouvoir. En plus de cela, après le départ de Majima et la dissolution de sa famille, Kashiwagi a été nommé capitaine de clan; mais il avait été écarté par Terada, qui était incapable de prendre des décisions sans son approbation explicite. Avertissant Kiryu du programme caché de Terada, il offre son soutien à Kiryu.
Yakuza Kiwami 2: Après la conversation, Nishida a annoncé que des voyous avaient attaqué leur site de construction. Majima a révélé à Kiryu que des voyous avaient attaqué son entreprise pour remporter le contrat du projet Kamurocho Hills. Malgré leur rétribution, ils n’ont pas été en mesure de défendre leurs actifs, ce qui a considérablement ralenti l’avancement de la construction. Kiryu apporte son soutien et aide à la défense en agissant comme contremaître et libérant Majima Construction pour aider le clan Tojo.
On le voit ensuite affronter tous les hommes de Sengoku envoyés à la ville à lui seul et avertit Kiryu que Shindo a trahi le clan après avoir été corrompu par Sengoku. Majima, gravement blessé alors qu’il combattait seul l’armée de son rival yakuza, est confié à Kaoru Sayama pendant que Kiryu se précipite au siège de Tojo.
Il récupère rapidement et aide à désarmer les bombes cachées autour de la ville avec l’aide de son équipe de construction.

Majima dit à Kiryu d’achever Ryuji Goda et la mafia Jingweon lors de la confrontation finale, en l’avertissant de ne pas être tué, car il s’attend à une revanche entre eux.

Majima Saga (Yakuza Kiwami 2)
En février 2006, le clan Tojo est en plein désarroi sous la direction de Yukio Terada, dont les idéaux contradictoires en tant qu’ancien membre de l’Omi Alliance (focalisation sur le gain monétaire par rapport au pouvoir gagné et au respect) ne vont pas bien. Une lutte de pouvoir entre les patriarches de chaque grande famille est en cours, notamment entre Akinobu Uematsu, Kei Ibuchi (et dans une moindre mesure, Osamu Kashiwagi) pour le poste de chef de clan. Majima pense qu’aucun d’entre eux n’est capable de diriger le clan Tojo et rassemble assez d’argent pour dépasser la position de Uematsu et se lancer dans la course pour devenir le capitaine du clan. Son objectif n’est pas vraiment de devenir le bras droit de Terada, mais seulement de changer les critères pour donner aux autres patriarches (probablement les Kashiwagi) une chance moins biaisée de diriger le clan.
Il est repris par son subordonné Ryota Kawamura, avec qui il discute brièvement de ses pensées (en disant qu’il ne fait pas confiance à Terada, Uematsu ou Ibuchi, et qu’il croit que c’est une installation depuis le début), avant de retourner à Kamurocho. À son arrivée, un groupe de yakuza le saute – qui est présumé être l’homme d’Uematsu. Il les défait et apprend que son office familial était également visé. Il se précipite au bureau de la famille Majima, où Nishida rapporte que Kawamura a disparu. Majima soupçonne que c’est Uematsu qui a planifié l’attaque et se dirige vers le bureau d’Uematsu pour le confronter, uniquement pour le retrouver mort, une balle dans le front.
Majima revient au siège du clan Tojo et dit aux autres membres du clan qu’Uematsu était mort avant son arrivée, mais Ibuchi tente de s’en servir comme moyen de pression (affirmant qu’il est logique que Majima ait été le seul à tuer Uematsu car ils étaient rivaux le siège du capitaine) pour augmenter ses chances de devenir capitaine de clan. Majima s’engage à trouver la preuve qu’il n’était pas celui qui a tué Uematsu et cherche The Florist (grâce aux informations fournies par Kashiwagi) qui – en échange de la promesse de Majima de faire fonctionner le purgatoire en son absence – lui fournit des images de sécurité montrant que Kawamura était sur les lieux du crime juste avant Majima. Le fleuriste lui dit que Kawamura a été vue pour la dernière fois à Sotenbori et Majima part à contrecœur pour le retrouver.

À son arrivée à Sotenbori, il se rend au Cabaret Grand, sous la nouvelle direction depuis son départ. Il demande aux hôtesses de le tenir au courant du retour de Kawamura, puis s’en va poursuivre son enquête. En se rendant au club de cabaret Odyssey, il tombe sur son ancien propriétaire, Yamagata, qui sort du club qui a pris la place d’Odyssey. Il dit à Majima que Kawamura fréquentait un salon de mahjong au-dessus de Hogushi Kaikan. Lorsque Majima se rend au salon de massage, la réceptionniste lui dit que Kawamura s’est rendue au salon de massage, mais elle ne l’a pas vu depuis un certain temps. Elle mentionne ses dettes de jeu, dont Majima se rend compte qu’elles avaient été apurées au moment où il a rejoint le clan Tojo. Il la remercie et s’en va, mais elle le convainc de se faire masser en échange des informations qu’elle lui a données. Il cède et demande le cours de massage le plus rapide et le plus court possible.

Alors que Majima attend son massage, une femme entre et se présente sous le nom de Makoto Tateyama. Majima la reconnaît immédiatement comme étant Makoto Makimura et cache son visage afin de l’empêcher de le reconnaître. Pendant le massage, Makoto le remarque en train de regarder sa montre et raconte l’histoire de Majima qui l’a sauvée, ne sachant pas qu’il est l’homme qu’elle veut désespérément remercier. Elle lui dit que le bracelet de la montre était usé il y a quelque temps et qu’elle a été obligée de le remplacer par un nouveau qu’il n’aimait pas autant. Elle mentionne également que si elle avait continué à travailler au salon de massage où ils se sont rencontrés pour la première fois, c’était dans l’espoir de revoir Majima afin de le remercier. Après le massage, alors qu’il sort, Makoto demande s’ils se sont déjà rencontrés. Majima secoue la tête, mais lui dit doucement que le massage a « travaillé sur des nœuds qu’il [a] fait depuis 18 ans. »

L’hôtesse qu’il a rencontrée au Grand contacts Majima et l’informe que Kawamura est arrivé et a tué un membre de l’Alliance Omi. Majima se précipite pour l’arrêter et Kawamura admet avoir tué Uematsu, affirmant qu’il doit tuer Uematsu et Majima pour obtenir sa liberté. Lui et Majima se battent et après avoir perdu, Majima exige d’autres réponses de sa part, mais il est abattu par Ibuchi, qui reconnaît avoir remboursé les dettes de Kawamura en échange de sa loyauté. Il avait planté Kawamura au sein de la famille Majima, dans l’intention de forcer Majima à prendre la chute pour incitation au conflit entre l’Alliance Omi et le clan Tojo.
Majima combat Ibuchi qui, au lieu de se soumettre et de se laisser arrêter, se tire une balle dans la tête, ce que Majima ne fait aucun effort pour arrêter.

Il retourne au quartier général de Tojo et informe Terada de ce qui s’est passé à Sotenbori. Avec ses options limitées, Majima propose une solution ultime pour réparer les relations et éviter une guerre sans merci avec leur État nouvellement affaibli. Ils rencontrent Jin Goda et ses lieutenants et Majima propose de dissoudre sa famille afin de réparer les actes de son subordonné. Bien que ses lieutenants soient apparemment en désaccord avec ce résultat, espérant une guerre, Goda accepte.

Majima dissout ensuite sa famille et crée sa société de construction, Majima Construction, qui prend le contrôle du purgatoire et commence à travailler sur les collines de Kamurocho. Il est ensuite révélé que Majima avait acheté à Makoto une nouvelle sangle pour sa montre-bracelet et elle se contente de savoir qu’elle a enfin pu le remercier pour tout ce qu’il avait fait pour elle.
Yakuza 3 Majima vs Kiryu
Kiryu rencontre Majima au sommet de la tour du Millénaire, à l’instar de la Mafia Jingweon et de l’Alliance Omi. Majima déplore le départ de Kiryu, affirmant qu’il va manquer de l’avoir dans les parages lorsqu’il partira pour Okinawa. Kiryu implore une fois de plus Majima de retourner dans le clan Tojo et d’appuyer le sixième président nouvellement nommé, Daigo Dojima, comme éventualité pour de futurs troubles. Majima, d’abord réticent puisque sa société de construction est désormais sous sa responsabilité, est intrigué par l’assurance de Kiryu qu’il serait capable de se déchaîner et de provoquer le chaos pour aider le clan à survivre. Majima explique ensuite qu’il n’est influencé que par la force et implique qu’il n’acceptera cette faveur que par la force. Majima perd, promet à Kiryu qu’il reviendra dans le clan Tojo et se demandera dans quoi il s’est plongé.

Quand Kiryu revient à Kamurocho l’année suivante, Date soupçonne Majima est celui qui a trahi le clan Tojo pour la transaction. Kiryu refuse d’y croire, affirmant qu’il fait confiance à Majima pour tenir sa promesse et se dirige vers le Purgatoire pour le confronter. À son arrivée, il est accueilli par un nombre immense de membres de la famille de Majima. Majima apparaît et demande à Kiryu de le suivre jusqu’au Colisée souterrain, aujourd’hui disparu, où ils peuvent parler à voix basse. Avant que Majima ne puisse répondre à d’autres questions, Kiryu doit le battre dans un match en cage. Après avoir perdu encore une fois face à Kiryu, il révèle qu’il s’est impliqué pour le compte de Daigo et qu’il a été soumis au chantage de Goh Hamazaki en tant que suspect du conflit interne du clan.

Après avoir sauvé Kiryu de l’armée privée du ministre des Terres Suzuki à l’extérieur du bâtiment de la Diète, Majima propose d’envoyer sa famille à Okinawa à titre d’assistance, ce que Kiryu refuse. Majima lui souhaite bonne chance et lui dit de ne pas être battu par Mine et la CIA, car il jure de le tuer un jour.

La construction de Kamurocho Hills est toujours en cours, et Majima Construction travaille activement à son achèvement.

Yakuza 4
En 2010, la famille Majima a emménagé dans l’ancien bureau de la famille Kazama situé dans la Millennium Tower. Majima suit les traces de Yasuko Saejima, déterminée à la protéger au nom de Taiga Saejima, son frère au serment. Majima envoie Daisaku Minami suivre Yasuko (sous le nom de Lily) au club Elise de Shun Akiyama. Alors qu’Akiyama bat Minami, Majima fait son entrée. Majima dit à Akiyama qu’il cherche Yasuko pour la protéger afin de se faire pardonner à Saejima.

Majima et Saejima
Majima apprend plus tard l’arrivée de Saejima à Kamurocho et envoie Minami à sa recherche. Les deux se réunissent et se dirigent vers les cages au bâton pour se battre. Majima raconte sa version de l’histoire à Saejima, dissipant ainsi ses doutes sur la supposée trahison de Majima. Saejima commente que l’accent du Kansai que Majima simule s’est amélioré depuis la dernière fois qu’ils se sont vus.

Majima arrêté
Kiryu, sur le chemin de la visite de Majima à son retour à Kamurocho, assiste à son arrestation et l’appelle. Majima lui dit que c’est Daigo Dojima qui l’a mis en place et que tout, le coup de 1985, l’incident de dix milliards de yens et Yasuko, sont tous liés. Il demande à Kiryu d’aider Yasuko et dit qu’il est le seul à pouvoir sauver le clan Tojo, déplorant que Kiryu soit « tout ce qu’il a ».
Yakuza 5
Au début de Yakuza 5, Majima est en négociations avec la branche Tsukimino de l’Alliance Omi sous les ordres de Daigo Dojima afin d’empêcher les tensions croissantes entre les deux clans. En dépit de ses revendications pour la paix, Tsubasa Kurosawa ordonne aux assassins de tuer Majima en pleine négociation. Majima survit, mais est blessé dans l’altercation.

Kurosawa ordonne aux journaux locaux de déclarer Majima mort, afin de démoraliser le clan Tojo et d’inciter Kiryu à attaquer le rival de l’Alliance inter-Omi de Kurosawa, Masaru Watase. Cela provoque à son tour la sortie de prison de Saejima afin d’apprendre la vérité sur le supposé décès de Majima, malgré tous les efforts de Majima pour le tenir à l’écart.

Majima profite de sa mort présumée pour entrer en contact avec son ex-épouse Mirei Park et le membre en chef de l’alliance Omi, Naoki Katsuya. La lettre conduirait alors à la mort prématurée de Park aux mains du même traître que Katsuya et Majima avaient l’intention d’attirer.

Malheureusement, Kurosawa découvre la position de Majima. Lui et ses hommes prennent le contrôle de Millennium Tower, capturant et torturant Majima. Lorsque Saejima arrive sur le toit pour affronter Kurosawa, il est obligé de se battre contre une Majima déjà blessée et se voit infliger un ultimatum. soit il tue Majima (finissant par son arrestation pour meurtre et l’effondrement du clan Tojo alors que deux de leurs principaux lieutenants sont partis), ou il meurt par les mains de Majima, l’éliminant de la photo et déclenchant l’autre plan de Kurosawa.
Majima révèle que la raison pour laquelle il n’a pas pu résister à Kurosawa était la menace qui pesait contre Haruka Sawamura lors de son premier concert. Kurosawa a posté une sniper prête à tuer son mi-concert au Tokyo Dome. Il dit à Saejima qu’il ne pouvait pas refuser, car elle comptait plus pour Kiryu qu’autre chose et que personne ne lui manquerait ni à Saejima s’ils étaient tués. Quelles que soient les circonstances, il est reconnaissant pour l’excuse de se battre à nouveau avec Saejima, et elles se terminent par une égalité. Kurosawa, mécontent de son refus de coopérer, ordonne au tireur d’élite de tirer, mais ils ont déjà réussi à donner suffisamment de temps à Tatsuo Shinada pour sauver Haruka, et Daigo se présente pour sauver Saejima et Majima.

Yakuza 6
On voit brièvement Majima attendre à l’extérieur de la chambre d’hôpital de Kiryu avec Saejima, peu de temps après les événements de Yakuza 5. La police se présente pour arrêter Saejima, ce que proteste Majima, mais Saejima insiste sur le fait qu’il doit purger le reste de sa peine pour purger sa peine. en tant qu’homme libre.
Les principaux membres du clan Tojo sont accusés de leur implication présumée dans l’incendie de Little Asia; seuls Sugai et Someya sont sous son contrôle après l’arrestation de Daigo et de Majima.

Ils ne réapparaissent pas avant la fin du match, après que Kiryu a négocié pour Saejima, la libération de Daigo et Majima. Les trois retournent à la tête du clan Tojo peu après.

Majima regarde le film de zombie à la télévision
Dans Yakuza: Dead Souls, Majima est vu pour la première fois en train de regarder des films de zombies dans son bureau de Millennium Tower. Avant les événements, Majima est chargé de renforcer la sécurité lors de l’inauguration de Kamurocho Hills par Daigo Dojima, alors que Ryuji Goda et Tetsuo Nikaido – tous deux membres de la rivale Omi Alliance – ont été repérés à Kamurocho.
Il s’échappe de la tour Millennium, qui a été envahie par les zombies, pour recevoir un appel téléphonique d’Azumi le réprimandant pour son retard à l’ouverture officielle. Il n’arrive que pour constater qu’il a été mis en quarantaine et qu’il doit protéger les personnes bloquées à l’intérieur du bâtiment contre les envahisseurs zombies. Avec l’aide de Daigo Dojima, il amène les réfugiés à la sécurité dans le Purgatoire, mais est en train de se faire piquer par un zombie.

Majima suggère à Kiryu qu’il pourrait devenir un zombie
Il craint de le devenir prochainement et s’éloigne des survivants pour éviter tout danger possible. Lorsque Kiryu et Misuzu Asagi se présentent à lui, toujours dans l’attente de sa disparition inévitable à l’intérieur des collines de Kamurocho, il demande à Kiryu de le tuer, de peur de devenir une menace imparable. Il leur montre l’entrée secrète du purgatoire, puis leur fait ses adieux en se dirigeant vers la zone de quarantaine.

Il se promène tout seul, éliminant tous les zombies qu’il découvre jusqu’à ce qu’il ait eu l’idée d’essayer de se « désintoxiquer » après s’être retrouvé dans un sauna. L’idée est de « suer » toutes les toxines de zombie pour l’empêcher de se retourner. On ne le reverra pas avant la fin du jeu, où il sera révélé que le zombie qui l’a mordu portait une prothèse dentaire, qui ne lui a pas transféré le poison malgré la fracture. Il est également révélé que son œil était devenu rouge parce que c’était la saison des allergies et non parce qu’il se transformait en zombie.
Ryū ga Gotoku en ligne
Projet x Zone 2
Avec Heihachi Mishima (Tekken), il sauve Phoenix Wright et Maya Fey (Ace Attorney) de l’attaque B.O.W.S (Resident Evil). Il demande qui est responsable de l’attaque de Thanatos et Heihachi lui dit que Shadaloo est la principale organisation responsable de l’attaque à Kamurocho.

Styles de combat Yakuza 0
Majima fait ses débuts canoniques jouables avec la possibilité de basculer entre différents styles de combat jamais vus dans la série auparavant. À l’instar de Kiryu, ses quatre styles s’articulent autour d’un style équilibré par défaut qui est efficace dans la plupart, voire toutes les situations. un style axé sur le pouvoir qui repose sur des attaques lentes mais immensément fortes et qui augmente la résistance aux attaques ennemies; un style axé sur la rapidité pour frapper les ennemis rapidement tout en évitant de manière aussi rapide pour éviter d’être touché; et un style de combat secret et légendaire que le personnage en question adoptera canoniquement comme style de combat pour le reste de la série.

Majima est habile à utiliser de nombreuses armes, notamment le nunchaku, les épées, les couteaux, les chauves-souris et les matraques. Comparé à Kiryu, Majima les manie avec une technique et un entraînement appropriés. Son choix de combat à mains nues semble être hapkido mélangé avec des techniques de combat sales.

Voyou
Le style canonique de Majima dans l’ensemble de Yakuza 0 consiste en une combinaison fluide de coups de poing, de coups de pied, de rouleaux et de compteurs, basée sur des combats de rue, avec des notes de ruse et d’attaques furtives. Majima est également capable d’esquiver deux fois grâce à sa vitesse. Ce style permet à Majima de manipuler certaines armes de mêlée avec grâce, de désarmer les ennemis portant un fusil, de détecter les armes dissimulées et même de permettre à Majima de les voler pour s’utiliser. Comparé au style Brawler de Kiryu, le style Thug a un rythme plus rapide et plus fluide. Le style Thug émet une aura bleue.
Slugger
Un style de combat qui souligne la capacité de Majima à manipuler des armes de mêlée, principalement des battes de baseball. L’utilisation d’armes de ce style empêche Majima de s’emparer d’un ennemi, mais passe à une attaque révolutionnaire. Contrairement au style Thug qui permet à Majima d’éviter deux fois ses ennemis, Slugger n’autorise Majima qu’une fois par défaut. Il existe plusieurs styles d’armes dans ce style, à l’exception de la batte de baseball par défaut (baptisée Pummeling Bat dans les versions internationales), notamment les longs bâtons, les bâtons de kali, la tonfa, le nunchaku et les épées. Il n’apprend pas de nouveaux mouvements de style Slugger auprès de son maître, mais plutôt d’apprendre à maîtriser d’autres armes. Le style Slugger émet une aura jaune.
Breaker
Utilisant les compétences de Majima en danse et son agilité globale, ce style combine des éléments du breakdance et de la capoeira. Dans ce style, Majima ne peut pas saisir; au lieu de cela, il effectuera un backflip. Cependant, après avoir acheté une certaine capacité, Majima sera capable d’esquiver, de verrouiller le pied et de frapper un ennemi. Les armes peuvent être équipées, mais uniquement pour celles qui sont dans l’inventaire (une certaine capacité permettra à Majima de lancer de petits objets sur un ennemi). Une caractéristique unique de ce style est que Majima peut augmenter sa chaleur en dansant sur place. Le style de disjoncteur émet une aura magenta.
Chien fou de Shimano « Légende »
Le style Legend de Majima combine les compétences de combat de rue, de danse et d’armes au corps à corps. Il est vaguement inspiré par le style de combat au couteau de Homare Nishitani. Majima tiendra un tantō (surnommé la dague démonfire) comme arme par défaut. La capacité de courir à une vitesse extrême est unique à ce style. Les attaques consisteront principalement en des coups de pied, des retournements et des coups / coups. Ce style désactive la capacité de Majima à saisir, mais est compensé par une capacité de frappe basse (ou une attaque en rotation lorsque Majima atteint la 3ème barre de chaleur). Les contres dans ce style se font en poignardant un ennemi dans la région abdominale. En ce qui concerne l’esquive, la capacité d’esquiver deux fois est conservée dans ce style. Ce style empêche Majima de saisir les armes, mais il peut équiper diverses armes stockées dans l’inventaire. La raillerie pour le style Mad Dog implique que Majima fasse un petit pas en arrière et rigole de manière maniaque, et est unique dans le jeu car elle lui fait perdre Heat (légèrement moins que la capacité « Sérénité » de Dragon of Dojima). Le style Mad Dog émet une aura pourpre foncé.
Yakuza 1, 2, 3 et 4
Pour la plupart des séries, Majima est un combattant vicieux et agressif, utilisant souvent son agilité et son agilité pour se déplacer rapidement et réussir des frappes précises. Il se bat toujours avec son Tantō préféré, qu’il utilise souvent dans une chaîne de combinaisons qui doivent être évitées grâce à des séquences de saisie de boutons spécifiques. On lui a montré qu’il pouvait contrer rapidement et qu’il pouvait aussi tourner comme une tornade tout en attaquant son adversaire. En raison de l’utilisation de son couteau, il utilise rarement des coups de poing, faisant de son style un mélange de coups de pied et de barres obliques. En raison de l’utilisation de son couteau, il est impossible de le bloquer à moins d’acquérir les compétences nécessaires pour la défense de la lame.

Yakuza Kiwami
Le style de combat par défaut de Majima lorsqu’il est combattu est celui de Mad Dog, mais lorsqu’il est en mauvaise santé, il entre en mode Chaleur avec un autre style. Lors de la première rencontre dans les cages au bâton, Majima adopte le style Slugger, et lors de la deuxième rencontre à Shangri-La, il adopte le mode Thug. Bien que cela puisse sembler être un déclassement, à Yakuza Kiwami, les deux styles sont nettement plus puissants que Mad Dog.

Même à la manière de Slugger dans les cages au bâton, Majima ne peut pas être interrompue pendant les combos – contrairement à Mad Dog – et ses lourds dégâts et ses larges mouvements peuvent faire perdre à Kiryu de gros morceaux de santé s’il est pris dans un combo. Deux hits du style Slugger sont capables de percer la garde de Kiryu.

Bien que style dans le style Thug à Shangri-La, les combos d’attaque longs et incessants de Majima avec très peu d’ouvertures peuvent lui permettre d’obtenir beaucoup de coups sur Kiryu s’il n’est pas prudent, tandis que sa capacité à se remettre de parades et de coups simples augmente en vitesse. Cela rend difficile de l’attaquer efficacement sans sa réponse. Sa vitesse d’esquive et sa distance sont également améliorées, ce qui lui permet de se placer très facilement derrière Kiryu et d’attaquer au moment où il s’approche.

Dans le mode Majima Everywhere, Majima peut utiliser tous ses styles de combat en fonction de la rencontre, y compris Breaker. Comme Thug, Breaker ne laisse que très peu d’ouvertures à l’attaque et, associé à sa grande portée qui oblige Kiryu à rester en dehors de sa portée, peut mener des combats interminables sans capacités ni améliorations appropriées.

Yakuza Kiwami 2
Son style de combat est à peu près le même que dans son style Yakuza 0 Mad Dog. La plupart des mouvements identiques s’appliquent toujours, bien qu’il y ait un nombre significativement inférieur de mouvements de chaleur qu’il est capable d’effectuer lorsqu’il est jouable.

Yakuza 5
Majima est capable de créer des personnages fantômes, qui peuvent tous attaquer indépendamment Saejima. Il semble qu’il soit capable de créer ces copies à toute vitesse.

Trivia
Majima est l’un des deux personnages de la série qui s’est avéré être un patron standard, un patron final, un partenaire d’intelligence artificielle (Kenzan !, Dead Souls, Ishin !, Kiwami) et un personnage jouable (0, Kiwami 2, Dead Souls, Kenzan!), L’autre étant Ryuji Goda.
Yakuza 6 est le premier jeu de Yakuza (à l’exception de Yakuza 0) à ne pas présenter Majima en tant que patron.
Comme Kiryu, Majima et ses équivalents historiques apparaissent dans tous les jeux existants portant le titre Ryu ga Gotoku / Yakuza, à l’exception de la série Black Panther.
Majima a classé la 1ère place dans le sondage des personnages préférés des fans selon Sega en raison de son relief comique.
Majima apparaît en tant que personnage invité dans les jeux vidéo suivants: Projet X Zone 2, Domaine binaire, Son portrait figurait dans Persona 5: Dancing in Starlight en tant que costume de DLC pour Ann Takamaki.
Dans Phantasy Star Online 2, le joueur peut obtenir la coiffure, la tenue et le tantō de Majima.
Son arme de signature est un tantō orné de motifs floraux, qu’il manipule avec une grâce et une agilité immenses malgré le fait qu’il n’ait apparemment pas été entraîné de manière adéquate. Tout en ne s’en remettant pas au combat, Majima l’utilise en tandem avec ses propres coups de poing et coups de pied. Son dernier style de combat à débloquer dans Yakuza 0 est son infâme style « Mad Dog of Shimano ». Cela lui a valu de l’utiliser pour la première fois au combat et, tout en l’amenant, il rira de manière maniaque lorsqu’il adoptera son personnage de Mad Dog.
Dans Yakuza, son tantō a une gaine rouge, mais lors des jeux suivants, ainsi que Yakuza 1 & 2 HD, il a été changé en noir.
Le prénom de Majima, Goro, est associé au numéro 56, car les chiffres 5 et 6 en japonais sont prononcés comme « Go-roku », qui est similaire à « Goro-kun ». Deux de ses fusils à Yakuza: Dead Souls sont respectivement appelés « MJM56 Crazy Dog » et « MJM56-55 Exorcist », et il débute avec 56 000 yens dans la saga Majima de Yakuza Kiwami 2.
Autre
Majima est supposée être une fan de Haruka Sawamura à partir du moment où elle est devenue une idole jusqu’à sa retraite.
Selon Yakuza: Dead Souls, Majima est allergique au pollen. Il ignore à peine ce que sont les allergies lorsque le sujet est abordé dans Yakuza 0, ce qui peut laisser penser qu’il l’a développé plus tard.
Majima mentionne qu’il a une mémoire inégale et qu’il oublie souvent des choses, comme pourquoi il a quitté la maison ou ce qu’il était censé acheter en faisant ses courses. Dans Dead Souls, une note de Nishida indique qu’il a constamment oublié la combinaison d’un coffre-fort installé dans le bureau de la famille Majima et a affirmé ne pas pouvoir se souvenir de son propre numéro de téléphone portable.
Outre son goût pour les films de zombies (pour la première fois dans Dead Souls et réitéré dans Yakuza Kiwami), The Weapons Video Seller et l’équivalent de Yakuza Kiwami 2 suggèrent qu’il est également fan de films sur les arts martiaux bizarres, notamment de titres comme Deadly Thumb. Lutte! et Légende du poing ivre: Essence de Champagne.
Majima semble avoir le souci de l’environnement. Dans le flashback de 1985 de Yakuza 4, il est montré à Saejima à propos de la dissolution de la couche d’ozone en réponse à son commentaire sur le temps anormalement chaud. Cela peut également être vu dans l’une des rencontres de Kiwami dans Majima Everywhere, où il peut être trouvé sur le point de frapper un civil pour ne pas avoir mis son plastique dans le bac recyclable. Après avoir perdu face à Kiryu dans la bagarre qui a suivi, Majima a déclaré: « Séparer les ordures est un devoir civique pour les hommes! Tu vas être là pour prendre la responsabilité lorsque nous aurons les dioxines à la peau toxique qui flottent?! »
Hi-Lite semble être sa marque préférée de cigarettes.
Majima a une histoire assez unique avec l’Alliance Omi, bien qu’elle ne soit jouable qu’à la fois dans Yakuza 0 et dans une brève partie de Yakuza Kiwami 2 en termes de scénario principal. Non seulement il a été supervisé pour la majorité des cas par Tsukasa Sagawa, il a également été l’un des alliés proches de Homare Nishitani et de Naoki Katsuya, ainsi que de Ryūji Gōda dans sa jeunesse. Bien que, il conserve une aversion claire pour Yukio Terada.

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