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Wolfenstein: Youngblood Review

Wolfenstein: Youngblood Review

Dans les années 1980 alternantes, les nazis de Wolfenstein demeurent une force tyrannique du mal et de l’oppression à travers l’Europe, même après la mort de Hitler par le protagoniste de la série BJ Blazkowicz.

Ainsi, le meurtre nazi se poursuit alors que les jumeaux Blazkowicz, Jess et Soph, reprennent là où leurs parents se sont arrêtés pour une spin-off à Wolfenstein: Youngblood un tireur coopératif impitoyable animé par une attitude jeune et désappointée. Il peut ne pas atteindre les mêmes hauteurs narratives que ses prédécesseurs ou capturer toutes les idées reflétées dans sa nouvelle approche, mais Youngblood frappe là où ça compte.

L’introduction à Jess et Soph montre comment leurs parents, Anya et BJ, leur ont appris les moyens de survivre sur leur propriété rurale au Texas. Les parents protecteurs qui ont traversé le pire et préparent leurs filles à faire face à la même situation sont très tendus, ce qui se juxtapose rapidement à l’exubérance insouciante des jumeaux lorsqu’ils sont seuls. Amenez Abby, la meilleure amie des wizkid, fille de Grace Walker, de Wolfenstein 2, et vous avez un trio qui apporte son propre air fanfaron au nom de Wolfenstein.
Leurs personnalités s’animent immédiatement. Jess et Soph sont turbulents et parfois stupides, comme beaucoup d’adolescents et de jeunes adultes, et cela leur confère de vraies personnalités qui, pour la plupart, se révèlent super cool, en particulier avec des voix stellaires. Ils vont parler de leur série de romans super-spy préférés, Arthur & Kenneth, en s’imaginant même comme leur duo ado de fiction. Ils vont parler de ce que leurs parents ont fait, s’affronter au combat et tout bêtement faire semblant d’être ridicules sur les écrans de chargement des ascenseurs sur un air de musique de fond Synth-pop des années 80, insufflant une nouvelle vie à la famille Blazkowicz.

Le jeu consiste moins en un récit audacieux et complet, mais plutôt en inculquant un charisme contagieux à ses personnages-vedettes pour qu’ils soient à la hauteur de l’action ultime et qu’ils sèment le flambeau pour ce qui est à venir dans Wolfenstein.
Ce n’est pas long avant qu’ils ne se tournent vers l’absurde; avec BJ disparu, ils découvrent des indices sur sa disparition et prennent les choses en main. Mais ils ne sont pas vraiment en train de sortir de la maison ou de prendre secrètement la voiture de leurs parents. Ils emmènent un hélicoptère militaire dans la France occupée par les nazis pour retrouver leur père et bien tuer les nazis. En tant que Jess ou Soph  avec votre partenaire co-op ou AI comme l’autre sœur et équipés de combinaisons de combat de haute technologie, Da’at Yichud, vous rejoignez un mouvement de résistance français à Neu-Paris, qui se résume rapidement à vos attaques. Avant-postes nazis et forteresses.

Avec Jess et Soph inséparables, la coopération est au cœur de l’expérience et, heureusement, établir un partenariat en ligne est un jeu d’enfant. En tant qu’hôte, vous pouvez faire en sorte que des amis ou des inconnus entrent dans votre session de manière transparente, sans interruption. l’IA assumera le contrôle jusqu’à ce qu’un joueur se connecte puis à nouveau à la sortie du joueur. Si les joueurs ont des missions identiques dans le journal de quête, le remplir enregistrera la progression des deux joueurs. Et si vous préférez vous retrouver seul avec un bon compagnon en intelligence artificielle, c’est une option tout aussi viable pour l’ensemble du match.
Youngblood saisit le sentiment familier de Wolfenstein consistant à confier un fusil automatique à un soldat nazi, à faire fondre un super-armure recouvert d’une armure avec un fusil laser ou à zapper une horde avec une bobine lumineuse, et quel sentiment puissant en est le résultat. Mais ce qui est nouveau, c’est que les ennemis les plus durs possèdent l’un des deux éléments d’armure faibles par rapport aux armes correspondantes, ce qui vous encourage à jongler activement avec votre arsenal varié. En outre, un système de mise à niveau des armes légèrement plus diversifié permet de donner corps à des armes à feu connues pour les amener à fonctionner comme vous le souhaitez et à éliminer plus efficacement les ennemis.
Des éléments de jeu de rôle légers pénètrent également dans le système de progression des personnages. vous accumulez XP, puis transférez des points de mise à niveau vers de nouvelles compétences et avantages, comme relever des casques de protection / d’armure, augmenter le temps de manteau, stocker des armes lourdes, etc. Les ennemis s’adaptent à votre niveau et seules quelques sections sont défendues par des ennemis presque impossibles au début. C’est un système simple qui facilite les déblocages réguliers, vous donnant l’impression que vous devenez de plus en plus dévastateur, mais jamais maîtrisé.

Un jeu de tir solide et des mécanismes soignés ne signifieraient pas grand-chose sans les combats de combat appropriés pour les compléter, et Youngblood tient ses promesses. Vous vous trouverez souvent en train de tout mettre en œuvre pour terminer les scénarios de combat ou vous rendre compte que vous devez vous retirer et repenser votre approche. Une approche complètement furtive n’est pas aussi viable que lors des précédents matchs de Wolfenstein, même avec la nouvelle capacité de dissimulation, mais c’est un bon moyen de réduire l’attaque de la concurrence avant que les armes ne se déchaînent. Cela peut devenir écrasant lorsque des super-soldiers, des mechs massifs et un panzerhund bombardé de bombe penchent sur vous, mais c’est quand Youngblood est à son meilleur. Des combats intenses peuvent se déclencher n’importe où sans avertissement, et les principales missions parviennent à maintenir un élan cohérent d’action.
Youngblood saisit le sentiment familier de Wolfenstein consistant à confier un fusil automatique à un soldat nazi, à faire fondre un super-armure recouvert d’une armure avec un fusil laser ou à zapper une horde avec une bobine lumineuse, et quel sentiment puissant en est le résultat.
Certes, les fonctionnalités coopératives sont un peu rares. Chaque sœur possède une liste d’émotes et de quolibets de motivation appelés signaux de relance qui fournissent des améliorations statistiques ou une armure / santé très utile. Cependant, c’est à peu près ce que vous obtenez en termes de capacités en tandem, et l’absence d’une sorte d’attaque commune ou de capacités d’équipe de frappes ressemble à une occasion manquée. Dans la mêlée, les partenaires tenteront frénétiquement de se ressourcer ou de se replier sur des vies partagées qui fonctionnent à la vitesse de l’instant, en prenant la place d’un système de point de contrôle traditionnel. Il peut être frustrant de se rendre au dernier combat d’une mission principale, d’être à bout de vies partagées et d’être renvoyé au tout début de la mission. Mais s’il s’agit d’une chose, c’est un moyen grossier de mettre l’accent sur la coopération et le gameplay tactique.

Dans l’ensemble, Youngblood s’incline davantage dans une structure ouverte en faisant de Neu-Paris un groupe de quartiers distincts « hubs ouverts » dans lesquels vous trouverez vos missions. Après une brève introduction, vous devez attaquer trois tours « Brother » vos quêtes principales attachées à chaque zone centrale. Cependant, dans les rues, des missions parallèles et des événements aléatoires remplissent les espaces et sont propices à accumuler les premiers XP, à se familiariser avec les schémas de district et à s’imprégner de Paris parisien des années 1980, mais ces missions donnent rapidement l’impression de combler encombrer votre liste de tâches.

La conception des quartiers est frappante, cependant, et vous verrez des indices de l’influence d’Arkane Studios; Quand je double saute sur les toits et les étages supérieurs des immeubles, je me souviens de Dishonored, surtout que je cherchais des objets de collection et des coffres pleins de pièces de monnaie. Cette approche ajoute également une certaine verticalité aux combats et offre la possibilité de renforcer les capacités agiles de ces combinaisons glissantes de Da’at Yichud. Les tours Brother ont même des points d’entrée alternatifs que vous devrez découvrir vous-même ou trouver par le biais de missions secondaires.
Les catacombes de Paris constituent votre plaque tournante sûre dans Youngblood, et c’est là que vous acceptez les missions secondaires des membres de la résistance, faites des réserves de fournitures ou jouez le vieux cabinet 3D imbriqué Wolfenstein. Ce n’est pas aussi vaste que la maison de U-boat du New Colossus, et ses habitants ne feront pas grand-chose – ils sont loin d’être aussi impliqués que la distribution de Wolfenstein 2, car ils ne sont que des donneurs de quête. Cependant, Jess, Soph et Abby sont là pour prendre le relais.

Ils sont peut-être opposés à leurs parents, mais cela donne à Youngblood son propre style. Le monologue intérieur de BJ et sa lutte pour intérioriser un traumatisme de longue date sont au cœur des jeux modernes de Wolfenstein, et Anya a été témoin du mal pur du régime nazi au fil des ans. Naturellement, Jess et Soph ont des caractéristiques très différentes, ne connaissant que le monde d’après-guerre et grandissant vraisemblablement dans un foyer stable. Ils capturent l’esprit d’une jeunesse insouciante, mais partagent la même motivation sans entrave pour tuer des nazis; il semblerait qu’Anya et BJ leur aient bien enseigné.

L’histoire n’atteint pas les mêmes sommets que les principaux jeux de Wolfenstein, à savoir The New Colossus. C’est un acte incroyablement difficile à suivre, vraiment. Mais, mis à part une intrigue peu coûteuse et des méchants démesurés, l’essentiel de l’histoire maigre de Youngblood est de qualité. À cette fin, le jeu consiste moins en un récit audacieux et complet, mais plutôt en inculquant un charisme contagieux à ses personnages vedettes pour correspondre à l’action délirante et semer les graines de ce qui va suivre dans Wolfenstein. Malgré le fait que Youngblood se soit déroulé après des événements que nous n’avons pas encore vus se dérouler dans les matches principaux, il laisse la porte ouverte à des possibilités excitantes et folles pour ce que la série pourrait aller.

Jess et Soph sont turbulents et parfois stupides, comme beaucoup d’adolescents et de jeunes adultes, et cela leur donne une personnalité authentique qui, pour la plupart, a l’air cool comme l’enfer …
Tout au long de Youngblood, les traces d’une structure de jeu en cours deviennent plus prononcées lorsque vous avez terminé l’histoire principale. Vous pouvez relever des défis quotidiens et hebdomadaires au fur et à mesure qu’ils entrent dans le jeu, lesquels offrent quelques XP supplémentaires et de la monnaie pour débloquer les capacités restantes et les mods d’arme. Ce qui est un peu plus important, c’est la possibilité de rejouer des missions d’histoire sur des difficultés plus difficiles « difficiles, très difficiles et difficiles » pour augmenter le montant de l’expérience et de la monnaie. Bien que ce soit un moyen classique de continuer à vivre l’expérience de la coopération, ils offrent au moins un débouché pour essayer de nouvelles tactiques, car ces modes plus difficiles peuvent devenir assez impitoyables. La fin de partie n’est peut-être pas très longue, mais la randonnée était suffisamment excitante pour que le contenu donne l’impression d’une valeur ajoutée.
Wolfenstein: Youngblood a les émotions de tirs à la première personne de la série qui vous feront bander volontiers des coups et des lasers à la bombe face aux ordures nazies – et l’occasion de le faire avec un ami. Il incorpore de nouvelles idées qui sont en grande partie exploitables, mais touche davantage les notes appropriées dans les éléments de RPG et la conception de niveaux. Il sait également que la résistance ne prend pas fin lorsqu’une personne coupe la tête à un régime monstrueux. la lutte continue, parfois dans la prochaine génération. Et la façon dont cette brève spin-off élargit la saga avec les jumeaux Blazkowicz vous fait souhaiter qu’il n’y ait plus à voir avec ce nouveau groupe de jolis amoureux. Jess et Soph – et Abby aussi – ont tiré les leçons des meilleurs et ont renoué avec leur nouveau devoir: débarrasser leur monde de la tyrannie tout en étant aussi cool que possible. Youngblood est court, mais tellement gentil.

+
– Des combats passionnants et stimulants
– Des éléments de RPG légers agrémentent le jeu de tir solide
– Attitude brillante, charmante et sans excuse de Jess, Soph et Abby
– Système de coopération homogène et partenaire d’IA décent pour les joueurs en solo
– Manque de variété dans les missions secondaires et les activités supplémentaires
– Utilisation limitée de la coopération pour les fonctionnalités de jeu

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