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E3 2019: Final Fantasy 7 Remake Edition Collector annoncé

E3 2019: Final Fantasy 7 Remake Edition Collector annoncé

Au cours de sa conférence de presse sur l’E3 2019, Square Enix a ouvert ses portes en plongeant profondément dans le Final Fantasy 7 Remake. Après un long regard sur le gameplay, il a révélé une édition collector qui sera disponible exclusivement via la boutique en ligne Square Enix, appelée 1st Class Edition.

L’édition spéciale du jeu est livrée avec un étui Steelbook, un livre d’art, un CD de mini-bandes sonores et une statue de Play Arts Kai Cloud Strife et Hardy Daytona. De plus, vous obtenez des articles numériques tels que des invocations de bonus Materia DLC « Carbuncle et Cactuar«  et un poussin Chocobo pour les pré-commandes. Il en coûte 330 $.
La longue démonstration de jeu a également montré un regard en profondeur sur le combat et notre premier regard sur quelques personnages encore en interaction et en combat. Final Fantasy 7 Remake sortira le 3 mai 2020.
La conférence de presse E3 2019 de Square Enix a débuté par une longue et détaillée présentation de Final Fantasy VII Remake pour PlayStation 4. L’éditeur a présenté un aperçu du système de combat réaménagé du jeu, qui associe l’action en temps réel à l’actif familier mais modifié. Système de combat. Nous avons également appris que le jeu serait assez volumineux, avec un contenu de jeu de deux disques Blu-ray.

Il semble que la quantité de contenu est la raison pour laquelle cela prendra autant de place. Square Enix avait précédemment annoncé que le remake de Final Fantasy VII se présenterait en plusieurs parties ou épisodes. Comme le producteur Yoshinori Kitase l’a expliqué lors d’une conférence de presse à l’E3, le premier « jeu » se déroule « dans la ville éclectique de Midgar et présente une expérience de jeu totalement autonome », ce qui en fait le premier volet de la version originale de FFVII. Kitase a expliqué que Square Enix ne savait pas encore combien d’épisodes il aurait besoin de Final Fantasy VII Remake ni combien de temps il faudrait au développement d’épisodes supplémentaires.

Ce n’était pas la seule nouvelle de Final Fantasy VII à sortir de la conférence de presse; Square Enix a également présenté une version longue de la bande-annonce révélée lors du concert Final Fantasy du 9 juin. Celui-ci nous a donné un premier aperçu de Tifa, ainsi que d’autres images du système de combat amélioré.

Square Enix a également dévoilé deux nouvelles éditions spéciales pour le jeu, dont une édition de 1re classe à 330 $. Tout cela fait suite à l’annonce dimanche soir de la publication de la très attendue remake, qui sortira exclusivement sur PS4, en mars 2020. Kitase a déclaré lors de la présentation que l’équipe « ne décevra pas vos attentes ».
Final Fantasy VII Remake a une date de sortie  le 3 mars 2020  mais ce jeu ne sera pas l’histoire complète de Cloud, Tifa, Barrett, Aerith et Sephiroth. Square Enix a confirmé au cours de l’E3 2019 que les sorties en 2020 ne couvriraient que la première partie du récit de l’original de 1997, avec d’autres épisodes à venir.

Ce message a été un peu confus lorsque Square Enix a également annoncé que Final Fantasy VII Remake couvrirait deux disques Blu-ray. Le producteur, Yoshinori Kitase, qui a dirigé le jeu original, a expliqué que le contenu de ce premier épisode était si volumineux qu’il couvrirait ces deux disques. Et il ne sait pas combien d’épisodes il faudra pour compléter l’histoire.

« Nous ne pouvons pas révéler autant de détails à ce sujet, mais pour vous donner un peu de contexte, avant de commencer à travailler là-dessus, nous savions que cela allait être une grande quantité de contenu », a déclaré Kitase à travers le site. un traducteur lors d’une séance de prévisualisation avec des journalistes. « Faire toute l’histoire allait être énorme. Et ensuite, quand nous avons commencé à planifier l’intrigue pour le premier jeu, nous nous sommes rendu compte à nouveau que le contenu serait énorme. »

« A ce moment-là, nous avons décidé de nous concentrer sur Midgar et sur ce qui s’est passé à Midgar« , a-t-il poursuivi. « Et malheureusement, nous ne pourrons plus en dire plus sur les futurs jeux, car nous ne nous connaissons pas vraiment. Nous sommes en train de finaliser ce processus et de préciser ce que nous allons faire pour le deuxième match. dans le projet, et quel genre d’histoire va être dans cela, donc nous ne pouvons vraiment pas vous raconter. « 
Kitase a également déclaré qu’il ne savait pas dans quelle mesure le travail déjà effectué sur le jeu accélérerait le développement des futurs épisodes de Final Fantasy VII. Bien que beaucoup de travail avec les personnages et la technologie sous-jacente du jeu soient terminés, les futurs épisodes se dérouleront dans des environnements autres que ceux de Midgar, qu’il faudra beaucoup de temps pour créer de manière autonome.

Tout cela laisse à penser que les fans attendent depuis longtemps le remake de Final Fantasy VII, mais qu’ils n’auront pas fini d’attendre le 3 mars. La question de savoir à quel point Square Enix sera gigantesque et tentaculaire dans le retour à Final Fantasy VII n’est probablement pas résolue avant un certain temps.

Square Enix avait bien entendu beaucoup d’annonces dans Final Fantasy lors de la conférence de presse E3 2019. Final Fantasy VII: Remake, Final Fantasy Crystal Chronicles, plus d’informations sur Final Fantasy XIV et, comme vous l’avez probablement deviné, une version remasterisée de Final Fantasy VIII, destinée à toutes les plateformes de la génération actuelle.

Révélée dans une bande-annonce, la réédition du RPG rempli d’angoisse pour adolescents sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Nous avons visionné des séquences de personnages et de scènes parmi les plus emblématiques du jeu. Elles vous frapperont certainement aux os de la nostalgie si vous avez aimé cette entrée pour une raison quelconque.
Final Fantasy VIII est remarquable en ce qu’il a marqué un tournant décisif dans l’augmentation spectaculaire de la fidélité de la production audiovisuelle et du style artistique de la série, avec des conceptions de personnages réalistes et des voix dans sa bande son. Il a également pris des décisions de conception extrêmement controversées, à savoir un système de magie unique qui n’utilisait pas de jauge de MP traditionnelle et vous obligeait à « dessiner » les sorts des ennemis. Cependant, Final Fantasy VIII avait l’une des activités les plus appréciées de la série, un jeu de cartes appelé Triple Triad.

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